Le jeu reprend les bases de ce gameplay, mais les peaufine à la sauce actuelle...
C'est donc plus dynamique, plus riche (coups déstabilisants, parades, coups puissants, blocages...), et plus agréable grâce à une meilleure (une bien meilleure !) gestion des animations et des finish-move à la Fallout 3.
LE gros truc qui change, outre la liberté complète au niveau du build, c'est le système d'auto-leveling des monstres, infiniment mieux géré et plus immersif que celui, tout moisi, d'Oblivion.
Dans sa globalité, le jeu s'est enrichi de pas mal de petits détails de gameplay qui rendent l'exploration, les missions, le RP général, bien plus plaisants et envoûtants.
A toi de voir...