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[tous] forge armure unique , idée

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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albator2001
albator2001
Niveau 10
11 décembre 2011 à 11:39:15

bonjour

je me demandais pourquoi le jeu n'avais pas implémenté un système de forge d'armure unique dont il faudrait trouver les patrons.

quand on vois les nombre d'ingrédient pour l'alchimie, dont on découvre les potions en faisant n'importe quoi :(.

pourquoi ne pas par exemple utiliser : 20 lingot d'ébonite, deux saphir, 5 lingot d'acier, 15 cuir pour créer des armures au désign et caractéristiques un peu plus spéciale.

parce que finalement, on ne peut pas dire qu'il y ait peu d'arme et armures mais on sait très bien qu'à un certain niveau, le fer, le cuir, l'acier, on n'en a plus besoin :(.

qu'en pensez-vous ?

seletus
seletus
Niveau 7
11 décembre 2011 à 11:40:11

Allez chaud.

bartos
bartos
Niveau 6
11 décembre 2011 à 11:54:12

bonne idée, Albator, avec des quêtes pour trouver les plans où les morceaux, comme l'armure des corbeaux dans "The Witcher" :ok:

maximom666
maximom666
Niveau 7
11 décembre 2011 à 11:55:19

bonne idée!!! a voir si les dev y pensent pour les prochain rajout

albator2001
albator2001
Niveau 10
11 décembre 2011 à 12:04:34

pour rendre la forge vraiment sympa

parce là c'est progressif, si tu portes armures légère c'est

cuir => elfique > verre > voleur pour les voleurs

heureusement que c'est pas online sinon on rejouerait l'attaque des clones ^^

par contre je vais déjà voir si c'est possible de me faire une autre armure de cuit avec des bonus aussi bon que l'armure des voleurs avec des bonus à peu près pareil. mais je penses pas que j'arriverai à un bon bonus d'armure.

dommage que assassinat soit un peu inutile. on aime le stuff ^^

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