Les niveaux augmentent l'efficacité des actions.
Une main, 2 mains, arc : augmente les dégâts.
Armure lourde, armure légère : augmente la défense de l'armure (+40% à 100).
Enchantement, alchimie : augmente la puissance du craft.
Forge : augment le niveau d'amélioration.
Altération, guérison, conjuration, destruction, illusion : réduit le cout en mana des sorts, augmente le nombre de charges des armes enchantées et des bâtons (dont l'effet appartient à la compétence), augmente les dégâts des enchantements d'armes (pas des bâtons, vu qu'ils utilisent les perks).
Pickpocket, discrétion : augmente les chances de réussite.
Éloquence : meilleurs prix chez marchands, augmente les réussites de persuasion, corruption, intimidation.
Crochetage : agrandit la plage de la serrure (plus elle est grande moins y a besoin d'être précis avec le crochet).
Le seul ou j'ai des doutes c'est parade, normalement ça augmente la défense mais ça doit aussi réduire le recul en bloquant.