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Liste des sujets

"Effet" des compétences

Roboboy
Roboboy
Niveau 9
11 décembre 2011 à 02:50:10

Quels sont les effets des compétences en augmentant de niveau sans les perks? Parce que augmenter de niveau dans les compétences déverrouille les perks, qui sont des bonus la plus part du temps...

Par exemple être niveau 10 en 1 main ou 100, augmente t il les dégâts des armes 1 main sachant que l'on à mit aucune perks???
De même pour l'éloquence, suis je condamné a mettre des perks pour que je puisse vendre à un prix décent mes trouvaille ou le simple faite d'augmenter l'éloquence me donnera de meilleurs prix???

Conclusion, les niveaux servent ils simplement à déverrouiller les perks??? :(

GastND0rf
GastND0rf
Niveau 10
11 décembre 2011 à 02:53:52

Pour certaines je crois que ça ne change rien: les armes par exemple, j'ai pas remarqué de difference au fil des niveaux, juste quand tu prends les perks...

Mais pour des trucs comme éloquence, alchimie, forgeage... ça augmente l'efficacité oui, mais moins bien qu'une perk quand meme.

ONCL64[1]
ONCL64[1]
Niveau 4
11 décembre 2011 à 02:58:32

salut pour les armes et l'armure les stats augmente sans les perks

Akhanor
Akhanor
Niveau 7
11 décembre 2011 à 03:01:15

J'ai récemment monté d'un niveau en archerie, ça m'a rajouté +1 de dégât à mon arc, sans aucune perk.
Pour la furtivité, c'est pareil, ça augmente ta discretion, même si tu n'utilise pas de perks.
Pour le crochetage, sans perks, la différence entre niveau 1 et 100 et flagrante.
Bref la liste est longue, et la réponse est oui : même sans perk, la plupart (sinon toutes ?) des compétences ont une différence perceptible suivant qu'elles soient développées ou non, même sans perks.

sajah
sajah
Niveau 53
11 décembre 2011 à 03:05:03

Les niveaux augmentent l'efficacité des actions.

Une main, 2 mains, arc : augmente les dégâts.
Armure lourde, armure légère : augmente la défense de l'armure (+40% à 100).
Enchantement, alchimie : augmente la puissance du craft.
Forge : augment le niveau d'amélioration.
Altération, guérison, conjuration, destruction, illusion : réduit le cout en mana des sorts, augmente le nombre de charges des armes enchantées et des bâtons (dont l'effet appartient à la compétence), augmente les dégâts des enchantements d'armes (pas des bâtons, vu qu'ils utilisent les perks).
Pickpocket, discrétion : augmente les chances de réussite.
Éloquence : meilleurs prix chez marchands, augmente les réussites de persuasion, corruption, intimidation.
Crochetage : agrandit la plage de la serrure (plus elle est grande moins y a besoin d'être précis avec le crochet).

Le seul ou j'ai des doutes c'est parade, normalement ça augmente la défense mais ça doit aussi réduire le recul en bloquant.

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