Bonjour, je suis presentement un khajiit niveau 27 assassin et J'aimerais me faire un nouveau perso et j'hésite en mage et guerrier...
Avec lequel vais-je avoir le plus de fun ?
I_LUV_8
Niveau 10
10 décembre 2011 à 17:38:39
Les deux sont bien, personnellement j'aurais une préférence pour le mage, les possibilités avec la magie ont toujours été plus complètes et fun dans les TES
sajah
Niveau 53
10 décembre 2011 à 17:38:48
Avec celui que tu veux... tu peux aussi faire des mix, genre mêler combat, magie et furtivité, genre faire une lame noire : discretion, arme à une main, illusion, altération, alchimie, armure légère.
Tout passe de toute façon.
I_LUV_8
Niveau 10
10 décembre 2011 à 17:39:27
Après tu peux mixer les deux, faire un genre de Guerrier avec des sorts de guérison, ou un mage qui se bat à la hache à deux main enchantée en toge
DrickC972
Niveau 3
10 décembre 2011 à 17:44:19
moi il n'y a pas très longtemps que j'ai commencé le jeu et je joue un bréton mage-guerrier.
Est ce qu'il y en a parmi vous qui jouent des mages-guerriers ? Est ce qu'a terme ce type de personnage est efficace ? quelles compétence privilégiez vous ?
sajah
Niveau 53
10 décembre 2011 à 17:56:48
Franchement, tout marche. Mon perso c'est alchimie, enchantement, altération, destruction, éloquence, crochetage (les perks sont dans les 3 premiers) et si j'arrive à jouer en expert HL avec ça en principe un perso standard doit pas avoir de problème nulle part.
LeonReitei
Niveau 53
10 décembre 2011 à 17:57:47
Mon mage a seulement une petite formation a la lame, mais elle me sert plus a rien maintenant, et j'ai dépenser des perks pour rien
Dav9670
Niveau 3
10 décembre 2011 à 18:09:14
Presentement je suis lvl 81 pure mage conjuration et jai commencer a taper au corps avec mon epee daedrique legendaire plus paralizie . Conjuration est juste trop fort surtout avec l'ibvocation de larc, les deux seigneurs dremora en meme temps ( perk lvl 100 en conjuration). J' invoque mes dremora et je tapes sans me faire touvher loin du combat
Dav9670
Niveau 3
10 décembre 2011 à 18:11:02
Desole pour les fautes a toucher et a invocation
bab73[tibo0111]
Niveau 8
10 décembre 2011 à 18:15:55
attention moi je furtif je cris un grand coup je sort mon marteau d ebonite je tape si trop puissant me barre j utilise flamme et je recrie pour les puissant fin du donc j utilise les deux guerrier bourrin mage : en general de loin
DrickC972
Niveau 3
10 décembre 2011 à 20:01:26
les compétences principales dans lesquelles je pense investir mes points d'atout sont: -une main -armure lourde -destruction -conjuration -guérison
ça vous parait crédible ? Dans combien d'arbre de compétence au maximum vaut il mieu investir ses points d'atout ? J'hésite entre la guérison et la parade, est ce qu'on y gagne beaucoup a utiliser un bouclier ?
DrickC972
Niveau 3
10 décembre 2011 à 21:01:26
up
Aumshilom
Niveau 6
10 décembre 2011 à 21:05:39
Personnellement, un mage n'utilisera jamais ou rarement une arme ( au début ) . Après tu es intouchable , j'ai un mage destuc conjuration , gueri et alté . je privilegie destru conjur et gueri . Armure lourde et legere ( premier perk seulement ) au cas ou au cac . Et je peux te dire que ça rox !
elitelolo74
Niveau 6
10 décembre 2011 à 21:07:52
ouai mage est carrement plus varier est plus classe
Bcendrars
Niveau 10
10 décembre 2011 à 21:11:31
perso j'préfère décapiter mes ennemis
tenki62
Niveau 10
11 décembre 2011 à 02:05:16
Aumshilom Si tu prends l'altération, une compétence d'armure fait un peu doublon je trouve. Surtout quand on voit le sort cuirasse draconique, 80% de dégâts en moins, soit la limite d'armure du jeu. Bon, t'as pas à relancer le sort, c'est sûr ^^
Vvbbnm555
Niveau 3
11 décembre 2011 à 02:25:05
moi j`adore jouer mage de destruction ou de conguration