Dans la série des TES, il y a plusieurs trucs qui influent sur le comportement des autres à ton égard :
- tu vole qqch et te fais repérer : la sanction est immédiate, amende + les gardes qui te courent après. Si tu te la joue vraiment bad boy (refus de payer, affrontement avec des gardes, etc...), la prime sur ta tête augmente, tu peux éventuellement te retrouver à devoir passer du temps en prison.
- tu vole qqch sans te faire repérer : rien
- Pareil pour le meurtre
- tu veux revendre des objets volés (même si personne ne sait que tu les as volés) : impossible, sauf chez des marchands de la guilde des voleurs
- certains items dans ton inventaire peuvent entraîner des réactions spécifiques : l'ail, par exemple, protège des morsures de vampires...
- Les maladies/malédictions entraînent des réactions de la part des PNJ : tu les entendra te dire qu'ils te trouvent une sale gueule, etc... A terme, ils peuvent carrément fuir à ton approche, ou refuser de te parler.
- Quand tu fais partie d'une confrérie, ça se sait. Même si tu ne porte pas la tenue de la confrérie en question, les PNJ ont tendance à le savoir, et te disent qu'ils "te gardent à l'oeil" si tu es voleur, par exemple, etc... Mais je ne crois pas que ça influe sur autre chose que leur discours.
- Par contre, il faut respecter les règles de la confrérie à laquelle tu appartiens : tuer un autre membre peut avoir des conséquences (là encore, si ça se sait), et il faut respecter les règles, par exemple ne pas tuer de PNJ lors d'une mission pour les Voleurs.
euh, voilà, s'il me vient d'autres trucs, je repasserais ^^