Normal, car il faut installer des mods pour voir la différence de consommation. Par défaut le jeu a été programmé pour qu'il ne dépasse pas 1Go de mémoire vive, puisque de toute façon cela semblait suffire. Seulement voilà avec les jeux on sait jamais à quoi s'attendre et les fuites de mémoires sont légions dans les jeux elder scrolls. La seule chose que l'on supprime avec ce patch (sans mods) c'est les plantages réguliers surtout si on ne fait pas de voyage rapide
Avec les mods c'est différent, crois-moi mon jeu chez moi atteint 1.5Go de mémoire vive utilisée pour le processus skryim4gb.exe seul
Inutile de te dire que sans ça, pas moyen d'activer les mods
le jeu plante purement et simplement pendant le chargement.
Comme bethesda sait que le jeu se prête énormément aux mods et autres tweaks, ils vont apporter le support du LAA nativement au processus afin de ne plus avoir à passer par un programme tiers et de surcroit, se mettre à dos les moddeurs à chaque sortie de patch
J'espère que c'est plus clair avec ces explications 