Le full mage est fun, très fun.
Au début, on a souvent des problèmes de mana, vers le niveau 20-30, on se sent invincible et on s'imagine que c'est une classe totalement pété (ce qui est faux héhé, surtout comparer aux guerriers/assassins/archers à haut level), et au niveau 50, on se rend compte qu'on fait peu de dégâts surtout en expert (les sorts de destruction font que du 200 de dégâts au mieux, faut lancer énormément de sorts pour battre le moindre ennemi de haut niveau).
Par contre, on a un panel de sort absolument incroyable qui permettent de gérer les ennemis facilement.
La paralysie, les sorts d'illusion et les invocations/réanimations nous permettent de faire face à un grand nombre d'ennemis sans nous prendre trop de dégâts.
Ce n'est certainement pas la classe qui vide une salle le plus vite possible, les assassins et guerriers sont bien mieux lotis à ce niveau, mais ils ont ce côté crowd control qui est très plaisant et permet de retourner la force de l'ennemi contre lui.
Par contre, si on veut gâcher son expérience de jeu, y'a pas mieux que le 0% en coût des sorts, les joueurs qui font ça se retrouvent à spammer la destruction, ce qui est juste extrêmement lassant et chiant.
Un conseil, variez votre jeu, ne vous contentez pas de spammer la boule de feu, ça revient à passer à côté du gameplay du mage, c'est comme jouer à street fighter en ne faisant que des hadokens.