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Liste des sujets

Optimisation compagnon

Red_Drakk
Red_Drakk
Niveau 1
03 décembre 2011 à 11:17:53

Bonjour à tous enfants de dragons.

Je me pose des questions sur l’optimisation, en terme d'équipement, de mon compagnon.

Mon compagnon actuel, Lybia, accepte de porter mes affaires. j'ai remarqué que si je lui donne des armures et des armes elle s'en sert... du moins en apparence.

Si je lui donne un armure complète et une hache à deux mains elle en fait apparemment usage mais cela a t'il une réelle influence sur ces capacités de combat ?

Par contre si je lui donne un arc elle ne l’utilisera pas et préférera utiliser son vieux arc tout pourri.

Quand est-il des armes magiques ?
Un jour je lui ai donné, sans y prendre garde, un bâton magique d'invocation.
J'ai été bien surpris quand une a invoqué un esprit de feu !!! pour buter un simple loup...
La question est : est ce que les compagnons déchargent les armes magiques qu'ils utilisent.

Enfin dernière question :
Je n'ai pas vraiment tester d'autres compagnons appart ceux qui m'ont été imposer temporairement pour certaines quêtes et ces derniers ne voulais pas porter mes affaires.
Existe t il d'autres compagnons qui acceptent de servir de nulle ?

Merci pour vos réponses et bonne aventure à tous :)

Titiray
Titiray
Niveau 10
03 décembre 2011 à 11:19:20

Bonjour

Le flemme de lire...

:dehors:

steb33
steb33
Niveau 7
03 décembre 2011 à 11:26:30

La solution est de lui laisser uniquement les armes que tu veux qu'elle utilise, ou tout du moins lui confisquer les armes et armure qu'elle utilise alors que tu ne veux pas.
Et oui ton compagnon peut te décharger un bâton magique sur un crabe ...

Ahgden
Ahgden
Niveau 10
03 décembre 2011 à 11:29:56

J'ai remarqué qu'un compagnon équipé à la base par armure lourde, par ex, on peut pas lui faire porter d'armure légère. Ca vous le fait aussi ?

steb33
steb33
Niveau 7
03 décembre 2011 à 11:35:24

Oui pareil pour les armes, si il utilise des armes à deux mains, il ne prendra pas des armes à une mains ... ils ont leurs spécialisations.

Nukie
Nukie
Niveau 13
03 décembre 2011 à 11:37:03

l'apparence de base d'un compagnon te donne une idée sur ce qu'il utilise

Red_Drakk
Red_Drakk
Niveau 1
03 décembre 2011 à 12:45:37

Alors j'ai fait quelque test avec Lydia.

Si je lui donne des armures elle les utilisent si elle sont mieux que sont armure de base. comme elle porte une armure lourde en acier il faut au moins lui donner une armure elfe pour qu'elle porte de l'armure légère.

Elle peut aussi porter une amulette et un anneau magique. Il faut faire attention à bien lui donner les objets dans le bon ordre.

Pour l'arc je me suis trompé. Elle utilise bien l'arc d'ébonite que je lui confit. Elle utilise également les flèches.

Les compagnons déchargent les armes magique qu'on leur confit.

csamy81
csamy81
Niveau 47
03 décembre 2011 à 12:46:16

"Mon compagnon actuel, Lybia"

LYBIA :rire: :rire: :rire: OMFG :rire:

Red_Drakk
Red_Drakk
Niveau 1
03 décembre 2011 à 12:47:28

On peut équipé Lydia d'une épée et d'un bouclier mais je pense qu'elle prendra une arme à deux mais si elle le peut.

dragon_mylou
dragon_mylou
Niveau 8
03 décembre 2011 à 12:53:54

oui c'est pas cohérent le comportement des acolytes

Ma Brélyna ( mage de base ) se retrouve à lâcher son baton pour se mettre à roxxer à l'épée ou la masse qi elle peut en disposer dans son inventaire eeerff

mériterait d'être corrigé

Je regrette aussi l'absence d'un comportement à assigner comme DA origins ou neverwinter nights pour les compagnons ( agressif - prudent etc avec les conditions vis à vis de l santé ou des ennemis )

pajeg
pajeg
Niveau 6
03 décembre 2011 à 14:33:25

ça arrivera avec les mods ça

_Mikou_
_Mikou_
Niveau 10
03 décembre 2011 à 14:36:40

Chaque compagnons a des prérequis, certain font une main bouclier fer, d'autre arc armure légère etc. Vous pouvez leurs passer du stuff qu'en fonction de ce qu'ils ont de base en gros.

Et aussi, si vous rencontrez pour la première fois votre compagnons niveau 2, il restera toujours niveau 2. Et votre niveau a votre première rencontre qui détermine le niveau du compagnons :ok:

Aoris2
Aoris2
Niveau 10
03 décembre 2011 à 14:52:18

Ahgden Voir le profil de Ahgden
Posté le 3 décembre 2011 à 11:29:56 Avertir un administrateur
J'ai remarqué qu'un compagnon équipé à la base par armure lourde, par ex, on peut pas lui faire porter d'armure légère. Ca vous le fait aussi ?

:d) Je sais pas si c'est le cas aussi pour tout les compagnons, mais Lydia choisi une pièce d'armure qui se trouve dans son inventaire en fonction de sa valeur d'armure. Par défaut elle porte un plastron d'acier par exemple, qui a une valeur d'armure de 50. Peut importe le type de plastron que tu lui donnes, elle le portera du moment que sa valeur d'armure est supérieure à 50.

Y a quand même une astuce pour lui faire porter ce qu'on veut (même des vêtements si on veut), il suffit de lui voler son stuff par défaut grâce au pickpocket. Pour pouvoir lui faire les poches, il faut lui demander de partir "il est temps de nous séparer" (elle rentre à Fort dragon ou dans la maison de Blancherive si on l'a acheté). Pour que son stuff apparaisse quand on lui fait les poches, il faut d'abord lui donner de l'équipement d'une valeur d'armure supérieure à la sienne pour qu'elle déséquipe son stuff par défaut.

Ensuite, suffit d'avoir un bon niveau de pickpocket avec les perks, les potions, l'enchantement, etc. Y a plus qu'à reprendre tout ce que Lydia possède via le menu d'échange d'objet et lui donner des vêtements ou une armure légère.

Je voulais faire un tuto la dessus mais la flemme de mettre au propre, donc si qqun trouve ça utile et a envie d'en faire un tuto...

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