CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

des finish moves ?

the_canar
the_canar
Niveau 7
16 juin 2011 à 18:13:12

Etant donné que , vous le savez , il-y a énormément d'arme dans un TES et que , vous le savez surement , il seras possible de combiner deux types d'armes différents (haches+épée , bâton +dagues , deux dagues etc...) si les devs font par exemples 10 finish moves pour chaque armes , combinaison d'armes et types d'armes mais aussi type d'ennemis , ce système serait super bien dans les combats . Maintenant si on tue toujours de la même façons un bandit avec une épée quelle soie en acier ou deadrique c'est pas la peine .

ConfrerieNoire
ConfrerieNoire
Niveau 10
16 juin 2011 à 21:07:40

Bah, pourquoi le finish serait différent alors que l'arme reste fondamentalement une épée ?
Que les finish soient les mêmes pour par exemple les épées longues, et ce qu'elle soit en fer ou en ébonite, n'a rien de choquant, ça reste les même armes dans le fond :(

the_canar
the_canar
Niveau 7
16 juin 2011 à 23:02:27

Oui mais par exemple une épée rouillée resterait coincé dans le corps tu vois ? Mais c'est bien sur et surtout un pretexte pour rajouter de la diversité :o)) .

SaiJen
SaiJen
Niveau 4
17 juin 2011 à 00:25:40

Est-il vraiment nécessaire de rappeler que dans la série des TES tout est personnalisable ?

1 - Si vous n'appréciez pas les finish moves je suis plus que certain qu'ils seront désactivables, officiellement ou non.

2 - Si vous les trouvez répétitifs, vu la communauté en 2/3 mois il y en aura au moins une cinquantaine de nouveaux imaginé par des passionnés.

3 - Si vous adorez ça, tant mieux.

SinCara-Mistico
SinCara-Mistico
Niveau 10
17 juin 2011 à 01:34:33

C'est vrai, de toute façon il y'aura surement des mods qui rajouteront des Finish Moves alors, Wait & See :noel:

It's not About the Money, Money, Money !
We don't need your Money, Money, Money :noel:

Fwyko
Fwyko
Niveau 7
22 juin 2011 à 20:40:15

ouè : ) d'ailleur je me demande si il y aura des finish moves a l'arc :(

Elfenoir1
Elfenoir1
Niveau 9
22 juin 2011 à 20:46:17

Ouais mais dans Fable II et III a la fin ca devenait tres chiant les finich moves j'espere qu'il n'y en auras pas tout le temps dans Skyrim

[JV]Vlady
[JV]Vlady
Niveau 10
23 juin 2011 à 00:11:14

Dans Fable les finish moves n'était pas agaçant pour ma part.

KeytoYama
KeytoYama
Niveau 10
23 juin 2011 à 00:30:15

ça donne du piment au combat les finish, le truc, c'est qu'il faut pas qu'il casse le rythme du combat.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 23 juin 2011 à 10:26:12

vous inquiétez pas mes amis... les mods voyez-vous ? les mods ...

[RandyMarsh]
[RandyMarsh]
Niveau 10
24 juin 2011 à 00:17:05

Les mods ne résoudront pas ça assez rapidement. Il faudrait que ce soit déjà bien implémenté à la base.

Elnois_Damne
Elnois_Damne
Niveau 10
08 octobre 2011 à 19:05:28

Salut, désolé de upper ce topic mais si je ne l'avais pas fait, il m'aurait fallu en créer un nouveau ( qui se fera sans doute lock ).

Donc je viens ici poser une question, sait-on si il y aura la possibilité de visionner les finish moves à la 1ere personne ?

Parce que ça gâche quand même vachement l'immersion je trouve.

Elnois_Damne
Elnois_Damne
Niveau 10
08 octobre 2011 à 19:05:44

Ou alors de les désactiver.

KiRi321
KiRi321
Niveau 9
08 octobre 2011 à 19:10:27

On pourra les voir en première et troisième personne, ET les désactiver :)

Elnois_Damne
Elnois_Damne
Niveau 10
08 octobre 2011 à 19:13:43

Dieu soit loué. Merci :ange:

Plus qu'un petit mois à attendre... allez.

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
08 octobre 2011 à 19:28:22

Je trouve ça très chouette même si parfois l'animation laisse à désirer :noel:

edwin29
edwin29
Niveau 7
08 octobre 2011 à 19:46:00

En effet, sa pourrait poser problèmes si on se tapait tout le temps les même finish moves, mais je pense pas qu'on les aura a chaque mort, seulement de temps en temps pour pas lasser le jouer, sans parler que si elle sont bien exécutés, sa pourrait être sympa.

11.11.11 :bave:

crisis_moore
crisis_moore
Niveau 10
08 octobre 2011 à 19:48:37

Il est possible d'aller enlever les Finish Move à l'aide du menu option. Faut lire les news les kéké !

Hv0nnus
Hv0nnus
Niveau 7
08 octobre 2011 à 23:04:20

Très polie crisis_moore... Toujours simpa et toujours dispo pour aider les autres hein ? Bon les finish moves sont désactivable (pas de changement 1ère personne/3ème personne). Ils sont executé que lorsque le dernier monstre se fait buter comme sa pas de risque de se faire taper quand on fini un monstre, et sa évite aussi (un peu) la répettion.

Panckakes
Panckakes
Niveau 10
08 octobre 2011 à 23:12:55

Ca vous a jamais étonné vous le fait de tuer un mec sans JAMAIS le planter?

Le tuer d'un revers de dague alors qu'il a une bonne grosse armure?

Perso, des finish moves ou le héros enfonce sa lame dans les entrailles de l'ennemi, je trouve ca 10x plus réaliste.

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces
La vidéo du moment