Possible KiRi321, un ou deux finish par gabarit d'ennemi, avec la même animation quelle que soit l'arme 
Ce que je crains un peu, c'est que la caméra passe en vu extérieur; lors de certains finish : déjà, c'est la cas avec le loup et le dragon, mais est-ce obligatoire ?
Sauter sur la tête du dragon, avec un petit effet de vitesse lors de la chute, et bien sentir son arme lui éclater le crâne, serai très immersif.