Ceux d'age of conan sont pas mal, ça fait un peu penser à Dragon Age, mais dans les Elder Scrolls, on gère chacune de nos attaques, je préfèrerais avoir une gestion dynamique des blessures qui se fait selon le type d'arme, l'inclinaison du coup et la puissance du coup
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Je l'ai peut-être déjà dit, mais du genre, on finit un ennemi à l'épée d'un coup puissant horizontal, et la partie touchée est coupée
. C'est rapide, non scripté et VIAULANX
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Et à la masse, ça ferait exploser la partie touchée, un coup faible cause juste une fracture, une entaille
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A la rigueur, les seules mises à mort scriptées et animées, ce serait pour les empalements
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