Je monte actuellement un assassin versé dans l’art de l’illusion
Concrètement, les deux arbres de talent principaux sont la furtivité (logique) et l’illusion (sorts d’invisibilité et de furie pour un souci de diversité du gameplay et d’approfondissement de la discrétion). Et dans un second temps, j’ajouterai quelques points en enchantement (plutôt beaucoup même) et en arme à une main (seulement pour les perks' qui n'exigent pas de courir et autres trucs du style)
Donc si je suis à peu près sûr de mon fait jusqu’à là, j’hésite pour ce qui est de la répartition des points de caractéristique
Effectivement, je pensais que ce serait mieux de privilégier la magie d’abord, puis la santé, et délaisser la vigueur (vu que furtif et invisible, la vigueur me sera que très peu utile, à mon avis)
Maintenant, Skrym est mon premier TES, donc j’aimerais avoir votre opinion sur le sujet, SVP
Merci.