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Augmentation des compétences, question

Cake-is-a-lie
Cake-is-a-lie
Niveau 2
29 novembre 2011 à 15:31:05

Slutations, ça a surement déjà été abordé mais je ne trouve rien de satisfaisant.

Donc pour l'augmentation des compétences de combat je n'arrive pas à déterminer comment est goupillé le calcul.

Est-ce que c'est le nombre de coups portés qui est décisif pour la montée de niveau, ou alors les dégâts infligés ? Voir une moyenne des 2 ?

Cake-is-a-lie
Cake-is-a-lie
Niveau 2
29 novembre 2011 à 17:20:05

Je remonte.

futurspawn
futurspawn
Niveau 10
29 novembre 2011 à 17:24:05

il me semble que c'est les dégâts infligé et pour les armure les dégâts reçu :)

cassecouillepro
cassecouillepro
Niveau 9
29 novembre 2011 à 17:24:58

je valide le post de mon VDD, sans pour autant avoir de certitude absolue

Cake-is-a-lie
Cake-is-a-lie
Niveau 2
29 novembre 2011 à 17:29:56

Ok merci à vous

Wanix
Wanix
Niveau 8
15 mars 2012 à 14:39:55

Je remonte ce post car je me pose la même question.

Si je résume:

Pour augmenter par exemple déstruction, armes 1 et 2 mains, archerie...

Il vaut mieux faire de gros dégâts, que faire plein de petits dégâts?

Là par exemple j'ai essayé de taper mon cheval (crindombre) avec une dague de fer il faut deux heures pour un niveau (suis au delà des 90).

Donc est-ce que ça fonctionne comme avec la magie où plus un sort est élevé plus ça monte, ou comme avec alchimie où les potions chères font augmenter plus vite?

grognard33
grognard33
Niveau 10
15 mars 2012 à 14:48:16

L'augmentation d'expérience des armes est lié aux dégâts que tu fais.

Donc pour monter vite, il faut les dommages par seconde les plus hauts possibles.

puregold182
puregold182
Niveau 5
15 mars 2012 à 14:50:39

Si vous comprenez l'anglais, je vous suggère de vous rendre sur ce site:

http://www.uesp.net/wiki/Main_Page

Dans la rubrique approprié, le fonctionnement des compétence est largement disséqué, compétence par compétence.

Dupylucky
Dupylucky
Niveau 10
15 mars 2012 à 14:51:30

D'après le guide officiel, les dégâts infligés sont convertis en expérience: tu infliges 100 points de dégâts, tu gagnes 100 points d'expérience dans cette compétence.

Inversement pour les armures: sauf que l'expérience est répartie sur chaque pièce d'armure, ce qui permet de faire xper l'armure beaucoup plus rapidement.

Wanix
Wanix
Niveau 8
15 mars 2012 à 15:46:27

Ok merci.

Donc à la rigueur pour augmenter plus facilement je peux me faire un équipement qui augmente, genre arme à une main +40%?

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