L'exécutable du jeu alloue les adresses mémoires autant qu'il y a de slot disponibles, si tu as 16go, le jeu va exploiter les 16go.
Simplement, si tu disperses tes infos partout, le jeu, au lieu d'être rapide par le fait qu'il y ait beaucoup de mémoires, va subir l'effet inverse, le temps de récupérer toutes les adresses, etc..
8go, ou plus, c'est utile uniquement quand tu fais de la compression lourde audio/vidéo, montage numérique gourmand, ou que tu as un serveur (et là, 8go, c'est pas beaucoup, vaut mieux tabler sur 16)..
Pour jouer, 4go sont amplement suffisant.