Un carte graphique c'est juste un truc pour calculer des rendus.
Si par exemple ca peut faire 1 000 000 de calculs par seconde , et que la scène lui en demande 100 000 par image , elle affichera du 10 images secondes. Si la scène ne lui en demande que 10 000 , elle affichera du 100 images secondes . Et si la scène en demande 1 000 000 , elle ne fera qu'une image pas
seconde ( diaporama ) .
La carte graphique calcul ce qu'on lui demande en fonction de ses capacités. Les notions de fluidité ou de jouabilité , elle ne connait pas.
D'ailleurs sur PC , on peut choisir ses réglage pour avoir une scène plus simple et donc plus rapide à calculer pour augmenter la fluidité .