Il m'est plus ou moins arrivé la même chose que toi Walan92, mon 1er perso devenu trop fort et plus aucun plaisir à jouer.
Et comme toi je fais actuellement une partie qui repose sur le même principe "l'auto-nerf".
En ce moment j'applique ça pr un perso assassin/voleur:
- voyage rapide interdit ( c'est LE truc qui m'a pourri m'a premiere partie...parce que se teleporter à l'entrée d'une ville inconnue, ne vaudra jamais le plaisir d'avoir marcher pdt un looooong moment et de voir enfin au loin les premiers toits des maisons de la ville tant attendue)
Et je vous jure que appliquer ça relance vachement l'interêt du jeu (enfin pr ma part)
- style > puissance. Je porte depuis le début une armure de fourrure parce que c'est trop classe et tellement réaliste par rapport au climat de bordeciel
- Pas d'enchantement et forge.
- Ne pas se spécialiser lors de la distribution des perks
- Faire ses quête au fur et à mesure et même si c'est à l'autre bout de la carte.
- Aucun compagnon ( pr une raison RP)
Pr le moment je m'éclate en faisant ça, par contre je suis en difficile, je galère desfois mais je me pose qd même la question de passer en expert...