Perso j'ai essayé de faire un ancien chaman nordique reconvertit en une sorte de sorceleur, 'fin de chasseur de sorcieres et autres trucs du genre
.
donc en perks j'ai pris :
_alchimie pour le coté chaman/druide, je n'utilise que les potions, pas les poisons.
_conjurations pour le coté spirituel du chaman (avec le familier), bien que le talent est maintenant utilisé pour invoquer des deadras pour aider au combat.
_soin pour coté guérisseur (et aussi parce que c'est quasi indispensable au càc
)
_altération, là c'est plus le coté sorceleur, je n'utilise pas d'armures et ça représente assez bien les connaissances magiques détournée de leur premiere utilisation pour convenir à un nouveau travaille (bin oui, etre sorceleur c'est autre chose qu'être chaman
).
_destrcution, encore dans l'optique du sorceleur, d'ailleur je n'utilise presque que la branche du feu, ça fait plus "chasseur de sorciere qui brule ensuite les cadavres pour pas qu'elles se réaniment"
, 'pis en plus c'est efficace contre la plupart des ennemis (draugrs, trolls, vampires, bref tous ce qu'on aime chasser
)
_Et pour finir les armes à une mains, c'est ma SEULE défense au corps à corps, autant dire qu'au début du jeu c'était tendu
, mais c'est tellement bon de se prendre pour un chasseur maître épéiste
voila voila, d’ailleurs je me demande si j'ai pas trop de talents, 'fin quand je regarde d'autre build j'ai l'impression de m'être éparpillé, 'fin je suis resté sur les 7 talents majeurs d'oblivion et morrowind
Ps : d'ailleurs j'aimerais bien faire une sorte de "semi fic" en racontant mon aventure ingame sous la forme d'un journal très RP, comme ceux qu'on trouve dans le jeu mais en rajoutant des screens, si quelqu'un a une idée...