Oui mais beaucoup de choses étaient inutiles dans Daggerfall aussi ... notamment les langues, les quêtes aléatoires buguées, les donjons infinissables, la sensation que toutes les villes sont identiques etc. Et puis plein d'autres points qui plaisent ou déplaisent en fonction des joueurs car trop hardcore : les bonus/malus rp, les quêtes à durée finie, une seule guilde à la fois, le fait de rencontrer des liches dès le lvl 1 etc ...
Je m'étais vraiment bien amusé dans Daggerfall, une fois passées les premières heures où il faut prendre quand même ses marques. Après, ce qui manque le plus dans Skyrim qui étaient dans Morro et Dagger, c'est bien les caractériques, les signes de naissance (pourtant pas grand chose ça, pourquoi les supprimer ?), la magie BEAUCOUP plus diversifiée (mais moins jouable il faut le reconnaître) etc ...