Hello !
Je joue actuellement un genre de mage de guerre somme toute assez classique en suivant un build qui pourrait à terme ressembler à quelque chose comme ceci : http://skyrimcalculator.com/#1870
Le principe est assez simple : on allume à distance et on cogne quand l'ennemi arrive trop près, aidés par des atronachs. Ça marche bien, mais j'ai un peu tendance à jouer comme ça depuis Morrowind... il est temps d'évouluer un peu me dis-je.
Dans Oblivion, on pouvait faire un peu ce qu'on voulait, donc j'ai fait un Vampire archer furtif maîtrisant l'illusion, la destruction et le combat à la lame. Le principe là aussi était simple... euh non en fa