En fait il y a deux variables, la qualité de l'âme (sublime , superieur, etc) et la taille de la gemme. La qualité de l'âme va définir la "puissance" de l'enchantement, par exemple "+16 dégâts de glace sur la vie + vigueur sur une hache une main" et le nombre de fois que ce sort marchera avant de devoir la recharger. Afin de trouver un bon compromis dans le cas des enchantements armes, il y a un sélecteur pour choisir le nombre de dégâts en fonction du nombre d'utilisation.