"Tout les 10 niveaux en compétence tu gagnes un level et cest tout
Y'a pas de truc de race ou je ne sais quoi
"
A noter que ça aussi c'est faux... c'est pas tous les 10 points comme dans les autres TES. Si c'était 10 points constants le niveau max serait de 149.5 au lieu de 81.5.
Calcul à la con :
18 skills dans le jeu. donc le max de niveaux de skills c'est 18x100 = 1800. On retire la base du niveau 1 qui est 18x15+35=305 (15 c'est le nombre de départ de chaque skill au lv 1 et 35 le bonus de la race, 10+5+5+5+5+5).
Ca donne 1800-305=1495 montées de niveau de compétences. On divise par 10 pour avoir le niveau max du perso, 149.5, soit quasiment le double... Bizarre pourquoi on tombe pas juste ? Ben parce que comme ça a été dit avant la sortie du jeu par les devs on a plus un système de 10 par niveau... on a un système d'XP standard.
Chaque monter de niveau de compétence donne de l'xp, et plus la compétence est haute plus elle donne d'xp, parallèlement les niveaux du perso demandent de plus en plus d'xp, courbe qui augmente encore plus à partir du lv 50.
Ca explique qu'un lv 50 qui part de 15 dans une compétence doive monter environ 15-20 niveaux dans celle-ci pour passer lv 51, on est loin du 10.