Les sauvegardes enregistrent TOUT ce que fait un joueur. Si vous lâcher une dague ou fin fond d'un bois ou vous ne reviendrez jamais, elle restera malgré tout et charger.
Idem qd vous vendez des objets au PNJ, vous pourrez les racheter plus tard. Le problème c'est qu'en laissant des items sur les cadavres, ils ont aussi enregistré ds les saves. Faisant grossir le fichiers de façon folles. Si on pouvait tt prendre pr tout vendre, il n'y aurait pas ce problème d'objets disséminés partout. Car on voit clairement la limite des 256Mo de RAM des consoles, qui peuvent pas gérer ces trucs là.
Le pire c'est que tous les objets laissés derrière n'ont aucuns intérêts pour le joueur mais malgré tout restent présent. Surement pour être plus réaliste...
Sur PC y a pas de ce problème, ma save fait 18Mo et ca roule. Je pense que c'est juste une question de taille de la RAM. Il faudrait un patch pour éliminer les objets rester sur les cadavres/jeter au sol après 7j in-game pour pas surcharger inutilement les saves.