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Liste des sujets

Mage... oui mais !

Zdouly
Zdouly
Niveau 9
25 novembre 2011 à 17:14:03

Bonjour
Je joue actuellement un elfe noir assassin, spé corps à corps, furtivité et double dagues, j'ai [SPOIL] un masque de prêtre dragons Krosis, une armure de verre +60 vie et des bottes de verre 60% resistance au froid (avec ça, plus aucun dragons ne me pose de problème)et les traditionnels gants x2
Mais je commence à m'ennuyer de toujours faire des combats en furtif même si sa procure parfois de bonnes sensations de OS un dragon ou un colosse dwenner.
Je pensais donc faire un Mage, bons dans toutes les magies, et utilisant quasiment que ça... Je me dis que bien sur une robe peut-être pratique mais le manque d'armure doit être embêtant non ? Donc je pensais porter bottes+gants en armures lourdes, mais là j'ai deux questions: 1) est-ce que c'est vraiment utile d'avoir juste ces deux parties d'amures là ? ou vaut-il mieux avoir tout ? 2) est-ce que la perk permettant de faire des dégâts avec des gants lourds est une bonne alternative aux armes, ou il faudra que je trouve une masse quelque part ?
Merci de vos réponses.

PS: je joue actuellement en difficile et je pense faire ma prochaine partie en exper

Mort_a_credit
Mort_a_credit
Niveau 10
25 novembre 2011 à 17:16:49

Le manque d'armure n'est pas embêtant non car tu as un sors qui s'appelle "corps d'ébonite"... Une armure magique en somme...

A ça tu ajoute les sorts de barrière qui bloquent pas mal et surtout les atronach de feu et de glace qui s'occupent du sale boulot au corps à corps...

Zdouly
Zdouly
Niveau 9
25 novembre 2011 à 17:20:29

Je n'aime pas trop la méthode "j'invoque des trucs et j'attends que ça se passe" j'aimerai me faire plus un mage de combat, c'st pour ça que je voudrais savoir si la perk que j'ai citée est bien ou pas

sajah
sajah
Niveau 53
25 novembre 2011 à 17:27:02

L'altération est une magie de défense, il y a tout ce qu'il faut pour se battre en robe de mage (y compris des perks qui augmentent la puissance des protections quand tu es sans armure), c'est aussi viable que armure légère et armure lourde, faut juste lancer le sort d'armure au début du combat.

Mort_a_credit
Mort_a_credit
Niveau 10
25 novembre 2011 à 17:35:05

Bah pour un mage de combat, le mieux c'est en effet de lancer un sort d'armure au début du combat et ensuite de jouer avec une épée dans une main et un sort de soin dans l'autre...

Le truc c'est que dès que l'armure se dissipe, un simple coup d'épée peut te tuer à haut niveau (les ennemis deviennent sacrément coriaces)

Yami4
Yami4
Niveau 4
25 novembre 2011 à 17:39:23

Une fois que tu maitrise la compétence, les armures lourdes t'offrent plus de magie que les robes, mais avec l'armure en plus.

C'est bête mais c'est comme Oblivion, un bon mage, est un bon mage en plaques.

Egoz__
Egoz__
Niveau 9
25 novembre 2011 à 17:45:52

Perso en difficile, je peut me faire aggro par toute une meute d’ennemis au corps à corps et pas mourir :o

Avec l'altération 300 d'armure + -80% dégâts reçus + Paralysie et confusion.. Y-a plus rien qui peut t’agresser :hap:

Et puis si t'as du mal, joue avec un compagnon tank. C'est conseillé d'ailleurs.

Zdouly
Zdouly
Niveau 9
25 novembre 2011 à 17:46:22

Quand je parle de mage de combat je ne veux pas dire avec épée ^^ mais sort de destruction et d'illusion en gros... Mais la seule chose que je voudrais savoir c'est si les dégâts avec seulement gants sont assez conséquents pour se débrouiller quand la magie est vide ? car sa sera vraiment ça qui déterminera mon choix.

Egoz__
Egoz__
Niveau 9
25 novembre 2011 à 17:47:36

Yami4 Voir le profil de Yami4
Posté le 25 novembre 2011 à 17:39:23 Avertir un administrateur
Une fois que tu maitrise la compétence, les armures lourdes t'offrent plus de magie que les robes, mais avec l'armure en plus.

C'est bête mais c'est comme Oblivion, un bon mage, est un bon mage en plaques.

:d) Après faut voir si tu veux jouer un vrai mage rp ou un mage qui os et qui prend pas de dégats .. Tu peut être un bon mage et avoir 0 d'armure :/ C'est fait pour à la base

Romic
Romic
Niveau 8
25 novembre 2011 à 17:48:30

Mage Destruction/Guérison c'est tellement puissant que dès le niveau 20 tu Oxy tous ce qui bouge, en fait ils auraient du donner plus de résistances élémentaires à certains ennemis pour équilibrer la surpuissance de ce type de mage.

Zdouly
Zdouly
Niveau 9
25 novembre 2011 à 17:51:28

personne sais pour la perk des dégâts à mains nues ? :rire:

Zdouly
Zdouly
Niveau 9
25 novembre 2011 à 18:03:46

:up:

zozorglub
zozorglub
Niveau 7
25 novembre 2011 à 18:07:43

tu developpe alteration et t auras une armure aussi forte qu un guerrier sauf qu elle sera magique..

[Guest]
[Guest]
Niveau 23
25 novembre 2011 à 18:09:08

Je me permet de poser cette question.

Est-ce que c'est viable de faire un mage destruction et furtivité ? Mode furtif + Stalactite de glace. (je suis qu'au début avec un mage).

Zdouly
Zdouly
Niveau 9
25 novembre 2011 à 18:10:18

dépends du niveau de difficulté je pense...
Et franchement je suis la seul à m’intéresser à la perk de dégâts mains nues ou bien :ouch:

Zdouly
Zdouly
Niveau 9
25 novembre 2011 à 18:11:37

quoi que la furtivité est utile surtout avec les bonus dégâts x15 en attaque discrète avec dagues, mais je pense pas que la magie soit récompensée avec les attaques furtives

[Guest]
[Guest]
Niveau 23
25 novembre 2011 à 18:13:21

Ok, dommage, ca aurait été funny. Merci.

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
25 novembre 2011 à 18:15:02

Tu peux faire un mage furtif. Naturellement, tu ne vas pas lancer des boules de feu en étant furtif, mais tu peux lancer des sorts de "furie", "réanimation" ou "invocation" tout en restant relativement furtif :oui:

Pour ça, il faut monter un peu la furtivité (le perk sur 5 pour être moins visible), l'illusion (lancer des sorts de furie, peur, calme, etc.) et de conjuration (invoquer des monstres et ressusciter les corps).

Pas d'arme et pas d'armures :non:

CosplaySexy
CosplaySexy
Niveau 6
25 novembre 2011 à 18:18:01

Personellement je ne ne joue absolument pas alteration, si tu joue full destruction, tu peux étourdir les ennemis avec tes spells à deux mains. C'est clair qu'avec 100 hp et pas d'armure il va t'arriver de te faire os.

Par contre ne fais pas comme moi, ne pars pas sur toutes les spécialisations de magie, parce qu'après t'en aura trop et tu va forcément en préféré une à une autre. Perso je commence depuis peu à aimer illusion, mais j'suis deg parceque je n'ai absolument pas monté ça.

Illusion, même si tu ne tue pas les mobs, tu les manipule, c'est encore plus jouissif :p

[Dr_Tenenbaum]
[Dr_Tenenbaum]
Niveau 12
25 novembre 2011 à 18:22:01

Ouais, jouez avec les ennemis, il y a rien de meilleur :content:

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