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Liste des sujets

Projet de mod : Guilde des Marchands

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
24 novembre 2011 à 16:07:36

Salutation !

Après avoir passé une dizaine d'année sur les TES(depuis dagerfall)je trouve dommage que le commerce soit tout aussi réduis.
En jouant à Skyrim, je me suis dit que c'était dommage que seulement 5 maisons soient achetable (ça fait vraiment peu --').
Alors voilà, j'ai eu l'idée de faire un mod où l'on pourrait intégrer une guilde de marchand avec comme but de pouvoir faire main basse sur certains commerces pour toucher un % de leur bénéfices, voire d'en faire construire (c'était assez simple sur TESC sur morrowind, à voire avec le création kit).

Qu'en pensez vous ?

crypto132
crypto132
Niveau 7
24 novembre 2011 à 16:08:30

Je trouve que c est un trés bonne idée :)

Erstaf
Erstaf
Niveau 9
24 novembre 2011 à 16:09:07

Moi aussi mais c'est pas un peu compliqué ?

bloom53
bloom53
Niveau 4
24 novembre 2011 à 16:10:36

Ca ne doit pas être trop compliqué car il y a déjà un système de la sorte quand on a une femme (ou un mari) marchand.

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
24 novembre 2011 à 16:11:36

Non, pas tellement. Pour la main-mise sur les commerces, un simple système de script devrait suffire (genre : si tu as fini mission machin, tu gagnes + tant par jour ou semaine venant de tel ou et tel commerce)
Après je dis pas que ce sera facile, certains mods ont mis des année pour voire le jour sur Morrowind.
Je pense même à un système plus complexe par la suite : si tu "achètes" un marché, ben faut le protéger contre d'éventuelles rackteteur etc. Ou la possibilité d'acheter des mines, de créer des caravanes etc...Ca oui, ca sera plus compliqué ^^

FIREaruka
FIREaruka
Niveau 4
24 novembre 2011 à 16:13:23

Aaah quel plaisir de voir d'autre joueur s’intéresser au coté commerce du jeu :)

comme dit dans un autre topic : il faudrait un système comme dans le jeu freelancer

en gros j’achète un truc dans la ville A et le revend a la ville B qui en a besoin en réalisant un gros bénéfice (bon dans FL il fallait traverser plusieurs système)

En attendant un tel système je retourne jouer mon marchand rp :p)

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
24 novembre 2011 à 16:15:29

C'est un peu à ça que je pensais, ou au système de The Guild.
Si tu vends trop d'un produit A, le prix chute. Établir un vrai système d'offre et de demande.
Vivement que le creation kit sorte !! :coeur:

crypto132
crypto132
Niveau 7
24 novembre 2011 à 16:18:50

Il y'a une date de sortie pour le creation kit ?

Paggan
Paggan
Niveau 10
24 novembre 2011 à 16:19:00

+1 C'est vrai je trouve que le côté commerce est un peu laissé de côté ou même je dirai très basique de même j'aurai trouvé sympa que en fesant fleurire l'économie de certaine ville celle ci se trouverait amélioré ou avec des nouveauté etc.

C'est vrai que ce côté de jeu manque a skirym sa aurait permit de faire quelque chose de sympa avec son argent

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
24 novembre 2011 à 16:19:57

J'espère une sortie avec la MAJ qui devrait arriver prochainement mais rien n'a été annoncé donc...A voir !

+1 Paggan, très bonne idée pour l'évolution des villes etc !

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
24 novembre 2011 à 18:59:03

Pas d'autre avis ?

(ok un petit Up à peine dissimulé)

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
25 novembre 2011 à 17:18:32

Un petit up pour récolter d'autres avis :)

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
25 novembre 2011 à 17:46:08

Où sont passés les rôlistes et les amoureux du mod ? Dernier Up :/

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
25 novembre 2011 à 18:13:04

et la seule réponse vient...d'un floodeur !
DDB btw.

Kivan47
Kivan47
Niveau 5
25 novembre 2011 à 18:26:32

Pas mal comme idée,
Tu peux aussi faire construire des commerces, mines pendant la progression du personnage dans la guilde, un peu comme dans Morrowind avec le Rocher du Corbeau; mais ça doit pas etre facile a modder...

DgenerationX
DgenerationX
Niveau 10
25 novembre 2011 à 18:52:08

Ca pourrait être très intéressant en effet, le commerce a été encore un peu plus mit de côté dans cet opus ...

Liorgurnad
Liorgurnad
Niveau 6
25 novembre 2011 à 19:27:30

J'ai déjà commencé d'écrire le scénar tout ça, au programme commerce avec un...un village de géants sur une île nommée Albion :p

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 novembre 2011 à 21:22:39

Dans ce genre de jeux, j'adore faire du commerce. Mais dans Skyrim, ce n'est pas tellement possible ...

J'hadère entièrement à ton idée :-)))

Duaran
Duaran
Niveau 10
29 novembre 2011 à 21:31:05

Pareille,

sinon sera t-il possible de mettre aussi nos objets perso en vente comme sa on pourra palier le manque d'argent des autres marchands

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