Il est très bien, comme dans Morrowind on retrouve le plaisir de l'exploration, une carte super vaste, pleins de missions, missions principales, missions secondaires, missions pour les guildes, une grande liberté d'action (sauf pour certains trucs mais je vais y revenir).
Par contre, contrairement à Morrowind, tu ne peux pas créer un personnage "ultra" spécialisé. (Dans Morrowind par exemple, tu peux créer un personnage super doué pour les lames courte mais pas pour l'épée à deux mains.) Contrairement à Morrowind, si tu fais une connerie "pas grave" genre vole de cuillère en bois, tu n'aura pas 50 gardes contre toi, tu ne sera pas traiter comme le dernier des pestiférés par tout le monde. Comme je l'ais dis aussi dans un ancien post, le "point noir" de Skyrim lorsque tu veux créer un personnage authentiquement hors-la-loi, c'est que tu as une masse de PNJ intuable et là ou dans Oblivion ils était maximum 20 dans tout le jeux, là, ils sont minimum 20 dans chaque ville ou village.