Je dirais pas trop magie, déjà Et sinon, t'as le mage-voleur( une main, conjuration/destruction et discrétion + armure légère/altération si t'en veux 4)(par contre là, t'as besoin de magie ) Après, comme dis meloman 66, tu peux faire ce que tu veux, mixer ces trois classes, ce sont des exemples des plus communes
gvsdfvcs
Niveau 10
22 novembre 2011 à 21:32:05
Je conseillerais deux dagues, mais bon, le CàC j'y connais rien. Sinon garde toujours un arc sur toi (ajoute-le aux favoris en appuyant sur F une fois dans l'inventaire), c'est très utile pour commencer les ennemis puissants de loin.
Sicilliano1
Niveau 7
22 novembre 2011 à 21:32:38
Ben j'avais déjà booster magie un max , j'ai 220 donc je vais peut-être m'arreter là et me consentrer sur vigueur et santé ?
gvsdfvcs
Niveau 10
22 novembre 2011 à 21:35:14
Sinon tu mets dans conjuration dans la branche "liaison d'âme" ou un truc dans le genre et tu apprends le sort "épée liée", "haches d'armes liée", "arc lié" comme ça tu auras un mage CàC.
Sicilliano1
Niveau 7
22 novembre 2011 à 21:37:12
D'acc merci de vos conseils
Sicilliano1
Niveau 7
22 novembre 2011 à 21:38:05
Les plus importants a mettre , Furtivité , une main , armure légère , corchetage alors
zodiarche66
Niveau 8
22 novembre 2011 à 21:57:40
Et encore, le crochetage je trouve pas ca tres interressant de dépenser des points pour les perk quand tu es habitué, que t'as des centaines de crochets, et quelques pieces de stuff qui facilite le crochetage.