Jme posait une question au niveau du systeme d'armure
dans oblivion la valeur d'armure correspondait au pourcentage de degat recut (pareil dans fallout
dans fallout new vegas cetait le seuil de degat ganre ta 25 de seuil le mec fait du 27 de degat tu nen subit ke 2
mais dans skyrim je vois pa comment sa fonctionne 