Mouais, ou de bons enchant pour minimiser tes coûts en mana/démultiplier ta régèn de mana.
Mais (malheureusement), les mages ne sont pas surpuissants, ici. Ils ont l'avantage de pouvoir toucher de loin, et parfois en effet de zone. Par contre, les dégâts maximaux d'un mage sont d'environ 200 à deux mains. Quel que soit le niveau, c'est impossible à dépasser.
Alors que les guerriers(et les archers dans une moindre mesure...) font nettement plus mal, et ce sans avoir à surveiller leur consommation de mana :/
Quand j'ai su qu'il n'y aurait aucun moyen de rendre mon mage plus puissant que la limite donnée par les sorts pré-créés, je me suis orienté guerrier. Maintenant, je tape à peu près aux même dégâts que le max d'un mage. Et ce, dans chaque main <<