Pour un guerrier comme dit:
-Arme à 2mains (ou 2 arme à 1mains, les capacité de vigueur sont différente et viable dans les 2 cas)
-Armure lourde (comme tout les cac)
-Forge (comme tout les persos....)
-Enchantement (comme tout les persos...)
-Archerie (sinon on peut pas tué les dragons en faite.....)
Après les points restant tu peux t'en servir pour:
-Alchimie
-Conjuration (avec armure enchanté au max en -25% sur 4 pièces les sorts sont gratuit, et la conjuration permet de collecter des âmes grâce aux armes lié en ni mettant que 3points, et l'arc est cool)
-Parade ? (quelqu'un peux confirmé que cela prend en compte les parades avec arme plz ??)
petit plus:
- Le point en armure draconique (100 en forge) est absolument inutile, les meilleurs armures lourde sont les armures daedrique, donc ne met pas ce point !! Pour les armures légère en revaenche il faudra s'en affranchir....
- En enchantement les 2 points de droite ont une utilité plus que limité, en faite, mieux vaut ne pas les prendre.
- En arme à 2 mains, ne prend qu'une des 3 spécialisations (celle que tu veux, aucune importance à ce niveau)
Et le dernier point n'as pas grande utilité avec une arme optimisé, tes cibles mourront avant que tu ne t'en serve....