"Un full mage, c'est beaucoup mais beaucoup trop simple même en expert ... Encore un très mauvais leveling de la part de Beth'
"
Le mage a un début de jeu assez simple, mais pas au niveau 50 en expert...
Les dégâts que tu faisais niveau 30 sont les mêmes, par contre, la vie des monstres est démultiplié.
Il faut juste une dizaine de sorts incinération en dual cast pour se faire un géant (sort de niveau 75, tape pas loin de 200 de dégâts en dual cast, les sorts de niveau maître sont juste une vaste blague au niveau du dps avec les 5 secondes de casts...), alors qu'un guerrier se contente de 3-4 coups d'épées...
Pour avoir tester un perso discret (dague archerie et discretion) et un full mage au niveau 50 en expert, je t'assure que le mage est loin d'être celui qui offre le jeu le plus simple, sauf si tu te reposes entiérement sur la conjuration (le seigneur dremora est une machine de guerre rendant le jeu chiant vu qu'on a rien a faire...).
Par contre, oui, le leveling est très mauvais, le début est assez simple comme tu dis.
Au début du jeu, on one shot quasiment tout, vers le milieu, on se sent invincible avec nos boules de feu et nos chaines d'éclair, mais passé le niveau 40, on se surprend à voir nos sorts faire peu de dégâts, et au niveau 50, on les chatouille.
Heureusement que y'a l'alteration pour assurer notre défense (la cuirasse draconique offre l'équivalent de 600 points d'armure, soit la valeur d'armure maximale effective du jeu) et la conjuration pour assurer un dps supplémentaire.
gvsdfvcs
ça sert à piéger la zone, mais comme les runes, je ne trouve pas ça terriblement efficace face à des ennemis puissants.
Si tu peux le placer avant le combat, fais le, mais sinon, ne l'utilise pas en plein combat, t'as des sorts plus efficaces.
Si tu peux pas, c'est pas grave et tu verras très peu de différence.
Ou alors tu peux voir ça comme un lance flamme de luxe, mais t'as des sorts plus efficace au niveau du dps.