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Répartition des compétences !

Methylen
Methylen
Niveau 10
21 novembre 2011 à 13:35:54

Hello et Help :)

Je suis un peu perdu dans les compétences, et je ne trouve nulle part ma réponse :

Voila, il y a trois familles de compétences (correspondant globalement à guerrier, voleur, et mage, comme les pierres au début du jeu).

Mais comment sont réparties les 18 compétences ? Je suppose déjà que :

Voleur : Furtivité, crochetage, éloquence, archerie, vol à la tire, et armure légère

Guerrier : arme une main, armes deux mains, Forgeage, Armures lourdes, parade

Mage : Illusion, conjuration, altération, destruction, guérison

Ca fait 16.

Il manque Alchimie et enchantement...

Traditionnellement, dans les TES : ce sont des compétences "mage".

Mais là, j'ai un gros doute, parce que ça ferait 5 compétences guerrier, et 7 pour le mage (alors qu'on en a bien 6 pour le voleur).

Quelqu'un sait à quelle famille appartiennent chaque compétence ?

PS : je me suis dit que la couleur de la constellation (rouge, vert ou bleu) devait définir la famille : sauf que les couleurs en fait "virent" sur une couleur nuancée aux extrémités (genre archerie et armure légère, ça tire méchamment sur le jaune).

Donc : brouillard total, et c'est important rapport justement aux pierres qui donnent un bonus intéressant.

Merci d'avance :)

GiZeus
GiZeus
Niveau 10
21 novembre 2011 à 13:48:59

D'après ce topic l'alchimie serait un talent de voleur. Ca m'étonne aussi mais ça serait ça. Sinon t'es sûr que les pierres augmentent TOUTES les compétences ? Et pas seulement la furtivité pour les voleurs ?

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-313156-1-0-1-0-liste-complete-des-perks-vf.htm

Methylen
Methylen
Niveau 10
21 novembre 2011 à 14:51:17

Les pierres, c'est 20 % pour les compétences correspondant à voleur, mage, ou guerrier.

Pas juste la furtivité.

Et le problème, c'est qu'on ne t'explique rien nulle part sur la répartition des compétences.

Methylen
Methylen
Niveau 10
21 novembre 2011 à 14:52:13

Merci pour ton lien, il répond à ma question.

Archerie serait donc guerrier,

Alchimie voleur

et Enchantement serait mage.

Et la boucle est bouclée.

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