Dans le menu Magie > Cris, le temps de recharge est spécifié (en secondes, c'est pas précisé, m'enfin, voilà) 
En jeu, il est effectivement représenté par le scintillement de la boussole qui, progressivement, redevient normale.
P.S.: Un cri dont tu possèdes plusieurs niveaux possède également différents temps de recharge. Il diffèrera donc en fonction du temps où tu restes appuyé sur la touche pour le lancer (du moins, je crois.
).