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Liste des sujets

[Mod] Katana Yamato

Profgta
Profgta
Niveau 10
20 novembre 2011 à 20:28:42

Hello, j'ai vu un mod qui ajoute un katana sympa !

http://www.skyrimnexus.co.com/downloads/file.php?id=718

Mais le code additem ne semble pas fonctionner pour l'obtenir. J'aimerais savoir si c'est le mod ou c'est chez moi qui a un problème !

Merci

Profgta
Profgta
Niveau 10
20 novembre 2011 à 20:41:10

up

Uriel-Septim
Uriel-Septim
Niveau 54
20 novembre 2011 à 20:42:49

Merci :ok:

Profgta
Profgta
Niveau 10
20 novembre 2011 à 20:47:25

T'as réussi à obtenir le katana ?

superasticot22
superasticot22
Niveau 8
20 novembre 2011 à 20:47:50

soflepipo1040

Arrête le flood stp :nonnon:

Profgta
Profgta
Niveau 10
20 novembre 2011 à 20:59:33

Alors Uriel, t'as réussi ?

popop_-
popop_-
Niveau 10
21 novembre 2011 à 15:31:48

Il t'explique tout dans le descriptif.

Tu testes avec la commande player.additem ID NBRE

0X000800 katana 1
0X000800 Katana 2

sinon il te dit que pour beaucoup la commande est

02000800 Katana 1
02000801 Katana 2

Et que si ça ne marche pas nonplus tu essayes avec une valeur supérieure, soit;

02000802.. 02000803.. 02000804.. 02000805.. 02000806.. etc...

Là ça doit marcher.

SeraFr
SeraFr
Niveau 10
28 novembre 2011 à 07:41:03

Salut je n'arrive pas a avoir le Katana malgré la commande de l'aide ?

SeraFr
SeraFr
Niveau 10
28 novembre 2011 à 07:51:21

C'est bon je l'ai il faut tapé help yamato 4 dans la console pour savoir le nombre

Renzo-Gracie
Renzo-Gracie
Niveau 5
28 novembre 2011 à 09:04:04

il faut aller ou pour renter ces coordonnées pour avoir acces aux katanas??

SeraFr
SeraFr
Niveau 10
28 novembre 2011 à 09:18:53

dans la console ²

-anonimo-
-anonimo-
Niveau 10
28 novembre 2011 à 09:36:06

Le mod viens avec un fichier *.esp, donc en fonction d'où il est placer dans votre liste de mods, le numeros changera.

S'il il est placer en tête de liste sa sera 01, 02 si en derniers en fonction du nombre de mods que vous avez utilisant des *.esp sa peut être 04, 05, 06 voir plus.

Pour savoir ou est placer votre mod, en tête ou en bas de liste, vous lancer le launcher clicker sur "fichier de données"

:d) http://s3.noelshack.com/uploads/images/8663952608091_sans_titre.jpg

Le mieux est d'utiliser un launcher spécial pour mods pour régler quels seront les mods qui ce lanceront en 1er.

Comme cela vous savez d'avance le numero et surtout sa peut limiter les crashs sur les tres gros mods dans le futur. :ok:

Elgoste
Elgoste
Niveau 62
28 novembre 2011 à 09:36:35

je rage des versions pc, jvais ptete me le prendre dessus au final

-anonimo-
-anonimo-
Niveau 10
28 novembre 2011 à 09:45:22

Ici vous avez 2 mods manager au choix pour Skyrim:

http://www.skyrimnexus.cocom/downloads/file.php?id=1334
http://www.skyrimnexus.com/content/modmanager/

:ok:

SeraFr
SeraFr
Niveau 10
28 novembre 2011 à 10:10:46

elgoste
Posté le 28 novembre 2011 à 09:36:35
je rage des versions pc, jvais ptete me le prendre dessus au final

Si tu es sur Xbox tu peut transferer ta save sur PC j'ai fait un tuto sur ca j'etait sur Xbox a la base mais voila :)

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-537162-1-0-1-0-tutoriel-transferez-vos-saves-360-pc.htm

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