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aspects RPG

moreblues
moreblues
Niveau 8
20 novembre 2011 à 17:06:50

Je suis au début du jeu et je suis étonné de voir qu'il n'existe pas de répartition de points de niveau, pas de grades de port d'armures en fonction des persos, que on ne choisi pas sa classe de perso(mage, voleurs, guerriers) mais juste une race.

Tout cela se débloque il au fil du jeu? ce n'est pas que je suis déçu mais j’espère que ce ne sera pas aussi simpliste durant tout le jeu, avec un minimum de possibilités d'un RPG classique de base.

Quel perso me conseillez vous pour débuter? j'ai vaguement commencé une partie avec un nordique mais je ne suis pas sur de mon choix, j’hésite entre un guerrier et un mage.

merci

Il est dommage de voir que le jeux PS3 regorge d'innombrables problèmes, j’espère que des MAJ arriverons!

[Mojito]
[Mojito]
Niveau 8
20 novembre 2011 à 17:11:27

en fait tu crées ta classe en attribuant des points au differente compétence. Le risque c de s'éparpiller dans trop de comp, je pense qu'il vaux mieux rester sur 3 ou 4.

Les Races n'ont pas vraiment d'importance (sauf peut-être au début) et leur pouvoir spéciaux peuvent être récupérer grace aux cris.

moreblues
moreblues
Niveau 8
20 novembre 2011 à 17:15:10

Pourquoi je n'ai pas accès a ces points de compétence quand je passe des niveaux, y'a pas un soucis la?

D'ou ma question.

JaimeLesFrites
JaimeLesFrites
Niveau 10
20 novembre 2011 à 17:15:42

Ça ne se débloque pas au fil du jeu et crois moi après quelques niveaux tu vas t'rendre compte que l'élaboration d'un build viable peut s'avérer difficile et casse tête.

T'as 49 points de compétences à distribuer et c'est souvent problématique, à haut niveau on manque de points et c'est dès le lvl 1 qu'il faut réfléchir à leur répartition.
Le jeu peut sembler facile à première vue mais ce n'est pas du tout le cas. Pour l'instant t'es peut-être lvl 10-15 les compétences augmentent vite, les up de niveau s’enchaînent mais passé lvl 30-35 c'est une autre affaire.
Et puis j'parle même pas du temps qu'il faut pour passer Maître dans certaines compétences (sans exploiter un glitch ou un bug du jeu)

Bref tu te rendras bien compte par toi même que le jeu est accessible mais qu'il est difficile à maîtriser, ou au moins qu'il faut s'y investir pas mal si on compte avoir un perso viable.

Pedication
Pedication
Niveau 7
20 novembre 2011 à 17:17:16

En fait, c'est plutôt l'inverse.

Niveau RP,c'est normal que ce sont les choix de vie qui forge ton personnage.

Genre si tu te bats qu'avec une épée, c'est normal que tu ne devienne pas un magicien :)

sajah
sajah
Niveau 53
20 novembre 2011 à 17:20:35

C'est un système à la gothic ou fallout, y a pas de classe dans le jeu (classe =/= RPG, on peut faire des rpg sans classe avec de la classe).

En gros tu fais ta propre classe en fonction de ce que tu fais.

Y a 3 catégories de compétences dans le jeu :

guerrier : arc, 1 main, 2 main, forge, parade, armure lourde.
Voleur : armure légère, pickpocket, crochetage, armure légère, alchimie, éloquence.
Mage : conjuration, illusion, destruction, guérison, altération, enchantement.

A chaque fois que tu prends un rang dans une compétence tu gagnes de l'xp.

A chaque montée de niveau tu gagnes 1 point d'atout (y a un arbre d'atout pour chaque compétence) et tu peux augmenter la vie, la magicka, ou la vigueur de 10 points.

Ensuite dans le jeu il y a 13 signes astrologiques qui confère un pouvoir permanent (tu peux avoir qu'un signe à la fois), on trouve les signes sur les pierres.

En vrac :

Guerrier : les compétences de guerrier montent 20% plus vite.
Voleur : même chose.
Mage : même chose.
Rituel : transforme les cadavres en morts vivants une fois par jour.
Atronach : +50 magicka, -50% regen de magicka, absorbe les sorts pour les transformer en magicka.
La tour : déverrouille une serrure (expert maximum) une fois par jour.
Le serpent : paralysie et empoisonne une cible uen fois par jour.

Avec ça tu fais le perso que tu veux. A noter que tu ne peux pas avoir tous les atouts, donc il faut se spécialiser.

moreblues
moreblues
Niveau 8
20 novembre 2011 à 18:25:43

Ok merci, j'avais simplement peur de me retrouver dans un jeu ou tout se fait automatiquement, j'aime bien être pointilleux sur mes persos.

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