Google trad.
Si vous choisissez de voyager avec Delphine et Esbern, ils peuvent cesser de vous suivre sans aucune raison apparente. Cependant, il suffit de continuer à Sky Haven Temple sans eux et ils vont se retrouver avec vous par la suite. Si vous les laisser derrière quelque part pour accomplir des quêtes d'autres, ils se retrouveront avec vous après avoir activé le pont final après avoir traversé le puzzle plaque de pression.
Un déclencheur pour Esbern et Delphine de vous abandonner, c'est que votre parti entre dans le combat le long de la route. Cela est particulièrement probable dans le camp de parjure près de l'entrée à l'Karthspire.
Si le joueur a déjà visité le temple et utilise un déplacement rapide, Delphine peut arriver à le temple sans Esbern. Le joueur peut ne pas être en mesure d'ouvrir la porte du temple sans lui.
Si vous rencontrez Esbern et Delphine au Karthspire et choisissez de ne pas remplir la mission pour l'instant, ils peuvent vous suivre comme compagnons. Ils sont de haut niveau et ses compagnons immortels; vous pouvez toujours avoir un suiveur normale avec eux. Toutefois, Esbern et Delphine sera constamment vous dire pour les emmener à la destination quête.
Le temple contient un ensemble complet d'Armor Blade (lourd), six lames d'épées (semi-unique d'une seule main épées), et l'épée nivelé Dragonbane.
[Modifier] Bugs
Si vous avez déjà exploré l'entrée du temple et a abaissé le pont quand cette quête est lancée, la quête pourrait se coincer. Après avoir activé le sceau du sang, au lieu de vous suivre dans le Temple, Delphine et Esbern se déroulera revenir à la première énigme et d'attendre pour vous de le compléter, mais il a déjà été réalisée, ce qui rend les PNJ attendre indéfiniment. Pour résoudre ce problème sur le PC, ouvrez la console de commande et de type setstage MQ203 280. Ceci termine la quête pour vous et commence la suivante. Il est également possible d'utiliser la fonction de lecteur de se déplacer à la fois moveto d'entre eux à votre endroit une fois que vous êtes au sommet.
Si Esbern a été glitched dans la quête précédente, il ne parlera pas tout au long de cette quête. Le dialogue ne sera pas toujours s'inscrire auprès de sous-titres.
Utilisez le resetAI de commande ou le frapper avec une arme dans le but de faire avancer la quête. Toutefois, ni le dialogue ni sous-titres se produira.
Il est possible pour Esbern de rester coincé dans le «combat» de mode dans la grotte. Si cela se produit aucun dialogue ne peut se produire et la quête ne peut pas aller de l'avant. Laisser la grotte (un déplacement rapide de la zone pourrait être nécessaire), puis entrez de nouveau. Il devrait être en attente avec Delphine près du puzzle dans le bon mode.
Delphine ne peut pas bouger après avoir dit qu'elle a quelque part, vous pouvez parler. S'adressant à elle et en laissant la conversation devrait résoudre ce problème.
Il est possible pour Delphine de rester coincé à la porte d'entrée. Lorsque coincé, la déplacer à votre emplacement en haut de Sky Haven Temple en tapant les commandes de la console imidaclopride 00013485 puis moveto player. Si Esbern est coincé, il peut être déplacé par PRID 19dfd puis moveto player. Ensuite, vous serez en mesure d'entrer Sky Haven Temple à la fois Esbern et Delphine.
Alors que dans Karthspire, votre disciple pourrait disparaître à jamais du jeu et ne seront pas réapparaître après des voyages rapides ou visite de la résidence que suiveur. Il ya à ce jour pas de solution pour la question.
Source :
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Alduin's_Wall