À mon avis tu part sur ça: 1/3/2
En fait il a raison, c'est plus important la vie, on est peut-etre pas censé se faire toucher mais ça arrivera toujours et la vigueur remonte bien plus vite, d'autant plus que tu peux toujours donner des coups sans. Seulement 20% en vie c'est la mort si tu joue guerrier, et ensuite pour les points en magie c'est relativement optionnel, tu peux t'en passer si tu jour un guerrier pur. Dans ce cas ça deviendra 3/2, ou alors 2/1 selon comment tu prend la répartion par palier.
Message édité le 27 octobre 2016 à 15:37:56 par [P_E_N_D_U]