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Liste des sujets

[GUIDE] Pour bien commencer !

Sanorea
Sanorea
Niveau 6
19 décembre 2011 à 23:21:46

Trop utile !

Riad-du-77
Riad-du-77
Niveau 6
19 décembre 2011 à 23:52:33

il suffit d'avoir le guide mes pour se qui l'ont pas ses sympa se que tu fait.

PS:Respect car regarder le guide et te dire tout sa a recopier.

rastayan
rastayan
Niveau 10
20 décembre 2011 à 11:21:45

quelqun peut me conseiller une race avec un compromis entre furtivité et combat ?

rastayan
rastayan
Niveau 10
20 décembre 2011 à 11:32:14

:up:

Riad-du-77
Riad-du-77
Niveau 6
20 décembre 2011 à 11:43:55

je te conseil le khajit il voit la nuit

Riad-du-77
Riad-du-77
Niveau 6
20 décembre 2011 à 11:44:20

avec un pouvoir

Alt-Survivor
Alt-Survivor
Niveau 10
20 décembre 2011 à 11:45:31

Je ne sais pas ou poster mon désarroi, alors je le fais ici. :noel:

C'est moi ou il y a vraiment des passages bugués ? Ou alors, cheatés ? :ouch:

Je m'explique : je suis en armure draconique, au niveau 32. Beaucoup m’expliqueront que je suis presque invincible. Si mon armure est cheaté, alors je me demande comment font les autres...

Il y a des passages de quêtes ou j'ai vraiment l’impression que c'est bugué. Par exemple, un passage ou je dois mettre un pesticide dans un nid de Ragnard. Jusque là, okay, mais au détour d'une galerie, je tombe sur une sorte de mage qui me tue en deux boules de feu, sans que j'ai eu le temps de m'approcher de lui ! C'est un peu rageant de mourir d'un coup, sans rien pouvoir y faire, et retourner à l'entrée ( oui, je ne m'attendais pas à me faire massacrer dans un nid de ragnard... )

Autre exemple, une quête ou j'affronte plusieurs fantômes. Tout ce passe à peu près bien, même si ce n'est pas donné, quand soudain, je me prend deux " Roh dah ! " dans la même secondes ( les sons sont quasiment superposés ) et ma vie se vide entièrement d'un coup.

Franchement, c'est normal de ce de faire OS comme ça, en difficulté normale ? :rire:

Kalbashar
Kalbashar
Niveau 6
20 décembre 2011 à 14:28:17

En fait tu peut porter toute les armures de bordeciel un mage passera outre.L'armure te défend contre les coup pour la magie c'est autre chose .Cherche des pièces de stuff qui te protègé contre la magie ou use de l’école d’altération.

Xx-_D3sTroy3r83
Xx-_D3sTroy3r83
Niveau 4
20 décembre 2011 à 20:21:51

Utile =O GG mec pour copier/coller :ok:

skyrim_76
skyrim_76
Niveau 3
20 décembre 2011 à 20:30:28

salut,

je ne sais pas trop ou poser ma question donc je viens ici.

J'aimerai me faire un perso dit "original ", car apparement tout le monde fais des guerriers ou des mages.

Je cherche la difficulté, un perso assez difficile à faire progresser.

pouvez vous m'aider svp ?

skyrim_76
skyrim_76
Niveau 3
20 décembre 2011 à 20:40:16

:up:

Taazokaan
Taazokaan
Niveau 61
21 décembre 2011 à 00:56:39

L'archer, l'assassin et le nécromancien sont assez difficiles à monter :)

Même si une fois ta furtivité montée, il est beaucoup moins dur de jouer archer et assassin.

Mais au final, si tu veux de la difficulté, joue la classe que tu souhaite et mets la difficulté en expert, tu sera surement satisfait :)

Kalbashar
Kalbashar
Niveau 6
21 décembre 2011 à 03:14:10

Pour un perso original et tres dur a jouer je me lance

L'espion

talent principaux/

Éloquence
Vole a la tire
Discrétion
Illusion
Alchimie

Talent secondaire/

Destruction
Guérison

Race/Impérial

Je suis le même modèle que le guide;

En temps qu'espion vous êtes la pour observer la situation et faire des acte de sabotage (matériel ou mental).Le pouvoir racial de l’impérial "voix de l'empereur"vous permettra de calmer vos adversaires une fois par jours mais l’école d’illusion fera le reste.En plus de calmer vous aurez la possibilité d'effrayer ou de rendre fous vos adversaire.

Comme étant une classe peut attirer par le combat un acolyte capable d'encaisser correctement et de faire le plus gros des dégâts tournez vous vers un guerrier.

Si le combat tourne a votre désavantage sorté votre dague et appliquer le plus puissant poison en votre possession.N'oublier pas également les élixirs susceptible de renforcer vos défenses ou vos valeurs d'attaques.Grâce a l'alchimie vous pourer utiliser des armure légères.
Dernier petit conseil avant de vous lancer dans un donjon préparer vos élixirs ils vont sauveront la vie.

regdar59
regdar59
Niveau 7
21 décembre 2011 à 19:30:24

:salut:

J'ai lu la présentation des 10 différentes "classe" et je n'ai pas bien compris la dernier, concernant le Régénat.

Si j'ai bien compris le topic :

Guerrier : Bouclier, Arme une main
Mage : Destruction + autre sorts
Archer : Arc
Berseker : Arme deux main, armure lourde
Magisfer : Destruction + arme une main
Nécromancien : Réanimer les morts, utiliser toutes les possibilités qu'offre la magie
Assassin : Double dague par derrière
Mage-guerrier : Destruction + armure lourde
Derviche : Double arme à une main
Régénat : :question:

Pour moi le régénat n'a pas vraiment de spécialité, et joue un peu avec tout. Sort, furtivité, arme, arc. J'arrive pas à bien le déterminer comme les autres classe. Si vous pouviez éclairer ma lanterne^^ :) :merci:

Et quelques autres questions.

La différence entre un derviche et un berseker est juste que l'un a armes à deux mains et l'autre deux armes à une main ?

Comment un mage guerrier, donc un mage avec armure lourde pourrais être plus fort qu'un mage pur qui est spécialisé à fond dans la magie ?

La magisfer alliant arme et sort ne risque-t-il de ne pas être moins fort qu'un perso monté full armes (archer, berseker, assassin, derviche, guerrier) ou qu'un perso monté full magie (mage, nécromancien) ?

Kalbashar
Kalbashar
Niveau 6
22 décembre 2011 à 02:43:29

Pour se qui est du renégat sa vient surement de ta vision personnel de cette classe.

pour ce qui est des tes autres incompréhensions je ne pense pas que tel ou tel classe est plus faible si elle se diversifie.

le mage pure touchera lui a toute les écoles se qui fait 4 constellation a monter.
Le magisfer se spécialisera dans 1'école de magie et choisira la furtivité la lame et autre chose.sa reste a 4 constellation mais avec une approche différente du jeu.

Quand on y réfléchie il est vraiment bien foutu leur système.

regdar59
regdar59
Niveau 7
22 décembre 2011 à 03:21:31

Oui c'est ma version de la classe, mais je vois pas en quoi ils sont spécialisés. Pour moi c'est des touche à tout.

Et étant débutant sur les jeux de rôle, mon premier perso lvl 15, touche à tout, était vraiment une merde.^^

Kalbashar
Kalbashar
Niveau 6
22 décembre 2011 à 13:26:59

Faut se spécialiser dans 4 a 5 constellation .Y dépenser ses atout dedans uniquement et s'y tenir.

SnowPulsy
SnowPulsy
Niveau 5
22 décembre 2011 à 16:30:44

Heu sinon le sexe par exemple les Haut-elfes sa change quelque chose si on le met en masculin ?

SnowPulsy
SnowPulsy
Niveau 5
22 décembre 2011 à 16:49:28

:up:

SnowPulsy
SnowPulsy
Niveau 5
22 décembre 2011 à 17:09:17

:up:

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