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Liste des sujets

[PC] Paramètres pour augmenter fluidité?

unPARASITE
unPARASITE
Niveau 5
19 novembre 2011 à 17:07:26

Bonjour.

Je joue à Skyrim en Ultra avec tous les paramètres au maximum en résolution 1920x1080.

Le problème est que le jeu souffre de légères saccades dont la fréquence semble augmenter aléatoirement de temps à autres avant de diminuer.

Alors j'ai vu que le problème est courant et vient probablement du jeu. La désactivation de la synchronisation verticale a quand même atténué l'effet (en tout cas j'ai l'impression).

Cela reste tout de même très jouable, mais je préférerais faire des concessions sur les graphismes au profit d'une fluidité optimale. Alors étant donné que c'est mon premier jeu PC, je ne sais pas quelles options graphiques sont à sacrifier.

J'ai tenté de baisser l'aniso ou l'AA mais je n'ais pas remarqué de différence.Je précise aussi que j'ai amélioré les effets d'ombres via le dossier du jeu, c'est peut-être la première chose à réparer.

Après le problème viens peut-être aussi de mon ordi:
Alienware portable M17x R3: i7-2820QM //¤// AMD 6990M //¤// mémoire 8GB 1600MHz //¤// Wifi LAN 6300 //¤// 500GB momentus XT Solid State Hybrid drive //¤// Windows 7 64bits
(les pilotes de la carte sont à jour).

Pouvez-vous m'éclairer?
Merci

Granbs
Granbs
Niveau 4
19 novembre 2011 à 17:10:16

Salut, baisse les ombres, baisse un peu la "visibilité des objets, bâtiments et personnages" dans les paramètres pendant le jeu. ET vois lequel(s) rende(nt) le jeu plus fluide !

unPARASITE
unPARASITE
Niveau 5
19 novembre 2011 à 17:23:59

En même temps si je me débrouille tout seul et que j'y vais par tâtonnement je ne suis pas prêt de jouer, et le résultat n'est pas garanti.

Mais je vais essayer, merci.

Azertiup_Return
Azertiup_Return
Niveau 9
19 novembre 2011 à 17:26:23

hum je te déconseille de trop baisser les visibilité des personnage et des bâtiments, objets
sauf si tu veux voir un bâtiment apparaître comme par magie a 5 m de toi

unPARASITE
unPARASITE
Niveau 5
19 novembre 2011 à 17:41:52

je suis bien d'accord.
Plus que les graphismes, ce genre d'effet est pour moi le principal avantage de la version PC.
Observer du haut d'une montagne un géant baladant ses mammouths dans la vallée en contrebas, ça n'a pas de prix.

Mais si c'est le seul moyen je ferai avec.

Darkanide
Darkanide
Niveau 6
19 novembre 2011 à 17:42:44

Les ombres ça bouffe un max, baisse ça en premier

unPARASITE
unPARASITE
Niveau 5
19 novembre 2011 à 18:02:24

Ok j'ai donc remis le dossier prefs.ini comme à l'origine.

Après avoir baisser la visibilité (herbes, objets, acteurs...) je constate un léger mieux mais seulement en pleine nature. Il y a moins de saccade ou de ce genre d'ondulations très gênantes.
Par contre le clipping est évidemment bien plus prononcé.

Je ne sais pas trop ce que je préfère.

unPARASITE
unPARASITE
Niveau 5
19 novembre 2011 à 19:44:51

Bon finalement j'ai mis en élevé tout en laissant la distance de vision au max. Et même là c'est pas encore parfait.

Je suis assez déçu, j'étais sûr que ma config m'autoriserai l'ultra.

unPARASITE
unPARASITE
Niveau 5
20 novembre 2011 à 11:58:31

Eh bien ça a empiré au fil des heures. J'ai donc chercher d'autres réglages.

Je suis repassé en Ultra en désactivant l'AA et l'Aniso. J'ai fais à peu près de même dans le CCC. Et là c'est enfin fluide.
Enfin c'est parfois un peu saccadé quand je tourne rapidement la tête mais au moins il n'y a plus ces horribles ondulations.

Par contre j'ai eu mon premier retour au bureau accompagné d'un message d'erreur. Aurais-je fais une connerie?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 21 novembre 2011 à 05:13:45

Je ne vois pas le réglage des ombre dans le réglage des graphisme quelqu'un peut m'aider ?

compteasup
compteasup
Niveau 8
21 novembre 2011 à 05:26:20

le reglage des ombre ce fait pas depui le jeu ... il ce fait depui les dossier du jeu

LePoster
LePoster
Niveau 10
21 novembre 2011 à 05:29:13

Ton PC rame, si à certains passage ça passe moins qu'a d'autres, tout simplement que c'est parce-que le jeu doit afficher plus D'IA qui tire sur la CG ou d'ombres de choses du genre .

Tu as plus qu'a trouver ton réglage, essaye de mettre en high avec l'anti aliasing à fond.

Et laisse les détails tel qu'el

Il y'a le panneau advanced aussi ou tu règle tes distances, diminue peu à peu .

unPARASITE
unPARASITE
Niveau 5
21 novembre 2011 à 10:36:27

Justement je ne pense pas que ça rame. Je peux participer à un combat mettant en scène 5 ou 6 PNJ (avec magie, archerie...) à proximité d'une ville, tout se passera bien. Par contre en marchant sur une route déserte avec peu à afficher, je peux me mettre à avancer par à coup (très légers hein.) sans raison apparente.

Mais bon sa va beaucoup mieux depuis que j'ai tout mis tous les détails en moyen et désactivé L'AA et l'Aniso, et également après avoir tripatouiller le CCC.
Et je ne préfère pas toucher aux distances que je trouve déjà un peu faibles.

Je pense que cela vient du jeu (peut-être aussi de la compatibilité avec ATI). Ma config devrait suffire pour du bon ultra non?

De toute façon j'attends le patch de début décembre qui devrait corriger tout ça.

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