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Liste des sujets

Plus basse difficulté = meilleur.

randeng666
randeng666
Niveau 7
20 novembre 2011 à 22:07:20

Moi j'adore tomber contre trois ours troglodytes en expert, ça change des trois loups qu'on os chacun

Paggan
Paggan
Niveau 10
20 novembre 2011 à 22:12:14

Mélanger pas nons plus RP et difficulté j'ai jamais vu qu'un ennemi devait prendre 50 flèches dans la geule pour plier genou hein? Sa na pas plus de logique que d'être increvable, le vrai côté RP serait si sa te fait très mal et te tues rapidement et bien eu aussi non là sa serait plus logique je dirais.

Je crois pas que le côté RP se trouve dans la manière que ce que encaissent les ennemis et ce qu'ils te font sauf par exemple les Dragons eux que tant morfle sa c'est logique mais par exemple un chef bandit autant puissant qu'un dragon salut le côté RP, une hafreuse sa, sa doit faire mal aussi etc. Enfaite pour ma part la puissance de certain ennemis est mal mesuré par apport a ce qu'il représente. Mais ma conclusion serait que le mode normal ce rapproche plus de cette sois disant force de chaque ennemis en dessous c'est pas intéressant c'est pas RP mais au dessus non plus vu que certain sont trop exagéra par apport a leur véritable force donc difficil ou expert c'est juste pour le côté plus de challenge pour certain mais sa n'a rien de RP désolé

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2011 à 22:16:00

@zed_ez_stoned

Moi je pense qu'on contraire les gens devrait adopter la logique inverse
C'est à dire commencer en expert et descendre de niveau si vraiement le joueur galère (franchement je ne pense pas ...)

Le problèmes de commencer en normal :
1) tu va te pourrir un peu le jeu (une rencontre epic contre un bon boss va se transformer en une ridicule bagare a 3 baffes et au lieu de rester dans ta mémoire le boss qui rox ce sera le boss carpette :( )
2) tu vas t'habituer a la facilité (ainsi est fait l'homme...) et ensuite tu sera incapable de monter de niveau de difficulté. Le moindre caillou sur ta route que tu aurai normalement balayé sans problème te paraitra être la muraille de chine
3) certain ne recommenceront finallement pas le jeu dans le magnifique mode expert, parcequ'il sera temps de changer de jeu vu qu'il ont déjà terminé complétement Skyrim en mode normal (les doigts dans le nez) et bon aprés se bon spoil quel intérêt de recommencer en expert....

drabuoc
drabuoc
Niveau 8
20 novembre 2011 à 22:20:14

la sauvegarde rapide est votre ami

ordinaton
ordinaton
Niveau 6
20 novembre 2011 à 22:21:30

C'est incroyable comme cette question du mode de difficulté déchaîne les passions! Je dirais que chacun joue comme il veut, personne n'a de comptes à rendre à qui que ce soit d'autant plus qu'il ne s'agit que d'un JEU, on ne parle pas de résoudre l'équation de Schrodinger ni de composer une sonate, personne n'aura de prix Nobel pour avoir jouer à un jeu en mode difficile et personne ne perdra son emploi pour avoir jouer en mode facile.

Ceci étant dit j'avoue que j'ai un peu de mal à croire qu'on puisse trouver les ennemis faciles à battre en mode expert alors qu'en mode normal on en croise des sacrément costauds, juste un exemple: vous vous balader tranquillement puis soudain le drame: un groupe de bandits, vous vous dites: pas de soucis je suis suffisemment puissant pou gérer, sauf qu'il y a un mage qui balance des pics à glace et qui vous immobilise sur place pendant que son copain archer vous arrose copieusement et que leur chef vous décapite à coup de hache... Tout ça n'aura durer que 3 secondes et en mode normal alors pour ceux qui trouvent le jeu "facile" en mode expert je dempande à voir !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2011 à 22:29:59

@Paggan

les RPG n'ont rien de réaliste (qui devient miraculeusemetn plus fort d'une seconde à l'autre (level up!), ect... on peut en parodier comme ca des centaines de mécanismes classique )

Note pour ton histoire de fleche voila comment je vois les choses en expert :
Ce n'est pas parceque le moteur physique affiche le fleche planté dans la tête qu'il faut le prendre tel que (c'est pas non plus parcqu'il y un bug de collision en ville entre mon épée dégainée et un garde que je l'ai empalé .. ok)
C'est dans ce moment là qu'il faut utiliser ton esprit role play:

J'ai besoin de tirer 50 fleche dans la tête du mec car
1) je suis pas bon en archerie (bah oui j'ai pas tout les perk qu'il faut)
2) chaque fois que je lui met une fleche dans la tête il esquive et ne se prend qu'une eraflure sur le casque ou une égratignure sur la joue car il m'a reperé et me voit lui tirer dessus

Pour améliorer çà:
je me spécialise archerie et furtivité afin que quand je luis en colle une en pleine tête ça lui soit bien fatale...
j'évite de mattaquer a des groupes complet de face et je compt sur ma furtivité car quand il auront vu leur pote tomber et seront en alerte je ferais moins le malin

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 novembre 2011 à 22:38:38

@ordinaton
La réponse est simple
Contrairement à Oblivion, le level scalling des monstres est plus discret.
Donc il n'est pas exclus de rencontrer des monstres plus fort:
C'est trés rare en normale, c'est plus courant en expert :)

Par contre il faut noter que même en expert ton personnage evolue mieux que le level scalling
Donc seul le debut du jeu peu sembler délicat en expert (et encore je pense qu'avec la casualisation des jeu, on a juste perdu l'habitude de mourrir)

Le mode expert permet d'avoir encore un peu de challenge passé les niveaux 25/30....Ce qui n'est pas le cas des autres niveaux de difficulté
Et bon Il ya encore 10 ans ce niveau de difficulté "expert" aurait été classé en normal.

ordinaton
ordinaton
Niveau 6
20 novembre 2011 à 22:54:19

@_kalou_

Les jeux ont tendance à être de plus en plus faciles, c'est un fait. Ils sont également de moins en moins RP. Je ne dirais pas pour autant que Skyrim est trop facile. Le problème s'il devait y en avoir un c'est la possibilité de grosbillisme, ça a toujours été le cas avec les TES. Pour les plus hardcores (ou masos au choix !) je leur propose de jouer en expert et de progresser sans attribuer de point dans les aptitudes ou les stats et bien sûr garder l'équipement de départ sans jamais prendre de compagnon !!

Dante_X
Dante_X
Niveau 13
20 novembre 2011 à 22:59:05

"Monsieur-Clown: En effet, PERSONNE n'aime mourir dans un jeu vidéo"
:d) Parle pour toi le casual. :ok:

"Monsieur-Clown Mais surtout, c'est un énorme avantage pour jouer RP. Je m'explique: IRL, un simple coup d'épée suffit à tuer quelqu'un. en difficulté minimum, si vous avancez dans les niveaux, deux ou trois coups suffiront à abattre vos ennemis. Beaucoup plus réaliste, les combats n'en seront que plus intenses."
:d) Ne parle pas RP quand ça te dépasse.
Tu trouves réaliste de tuer en un coup, mais pas de te faire tuer en plein donjon. :ok:

"Monsieur-Clown : Enfin voilà je vous aurez fait partager mon avis, dites ce que vous en pensez"
:d) Voilà. :)

Paggan
Paggan
Niveau 10
20 novembre 2011 à 23:31:58

Nan c'est pas ce que je voulais dire avec les flèches lol j'expliquai simplement que c'est pas plus réaliste de se faire one shot et de tiré une panoplie de flèche sur un gars et il est encore debout je parle niveau RP pas niveau difficulté directement.

Pour ma part la difficulté aurait eu un réel intérêt si elle avait des conséquence directe sur le RP. Genre obligation de manger, dormir, pas de voyage rapide sauf en charette, des ennemis avec un niveau de vie correcte mais beaucoup mieux équipé selon la situation voir utilise plus de popo, si t'es repéré le mec cours en geulant histoire que tout le monde sache que t'es là, les voles plus difficile voir si tu te fais attrapé un rabaissement de réputation et même peut être certain pnj qui refuse de faire affaire avec a moi que tu te sois rachetés etc là oui sa aurait pour ma part une influence RP immersif là désolé c'est juste que sa tape fort en endure point bar il est passé ou ton amélioration du RP je sais pas mais dévelopé alors.

PS: attention j'encourage pas a joué en dessous de normal parce que là oui sa devient total inutile.

narkoa
narkoa
Niveau 1
27 février 2012 à 02:30:21

8) "je met en easy pask j aime me sentir surpuissant" la blague!t es just movais mek!...(tu tfait tapper a l ecole ou au boulot?)
je trouve que le jeu est deja trop facile en expert! je one shot tout le monde avec mon assassin et je trouve ca d ailleur assez decevant.perso pour renforce la difficulte je n utilise meme pas d armure apart les bottes sybillines qui font 38 de classe d armure.
Du coup c est soit je les tue en un coup en tte discretion soit c est eux qui me tuent.ca renforce un peu le delire rp meme si je trouve que la difficulte pourrai etre grandement augmenter et l IA des ennemies aussi...alors en facile je ne voit pas dutout l interet ...
A ce compte la tu peut tapper le code d invincibilite comme ca tu sera "un dieu" au moins une fois...
Nan c est mechant j avoue mais ca me fait quand meme marrer vu que j allais poster un sujet pour dire que je trouve le jeu génial mais malheureusement trop facile...et que je cherche un mod pour justement augmenter la difficulte.
d ailleur je poze la question ducoup si quelqu un en a un sous la main srai cool de faire tourner pask le jeu devient lassant au bout d un moment..

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
27 février 2012 à 02:34:13

ya certains jeux qui se jouent pour le challenge, d'autres pour la decouverte, d'autres pour l'histoire, l'univers, c'est aux gens de voir ce qu'ils cherchent dans leur jeux, perso je joue en difficile, mais dans un jeu comme mass effect par exemple là les combats je m'en contrefout, je joue en normal, ce que je veux, c'est connaitre la fin

Khenit
Khenit
Niveau 9
27 février 2012 à 02:45:05

A vaincre sans péril on triomphe sans gloire.

TrafaIgarLawl
TrafaIgarLawl
Niveau 10
27 février 2012 à 02:54:04

Tout dépend de mon perso... Avec mon voleur nul acombat, moyen voire facile contre certains boss.

Avec mon mage conju/altération, j'ai vite monté la difficulté :noel:

umfrut
umfrut
Niveau 10
27 février 2012 à 03:09:55

j'aime ce genre de topics, uniquement pour fermer le clapet des pseudos élitistes :rire:

je joue en normal moi

frendid
frendid
Niveau 9
27 février 2012 à 03:22:27

High, les combats n'étant pas vraiment le point fort de Skyrim et encore moins de ses prédécesseurs, je joue moi aussi niv' normal ou moyen... Bref je sais + trop mais il m'arrive de baisser la difficulté afin d'éviter de m"acharner...
Si le mode de combat était + riche en coups, combinaisons de coups et autres parades çà serait certainement + intéressant mais là malheureusement, à mon avis en tous cas, ce n'est pas le cas et c'est ce qui rend les combats répétitifs et au final très ennuyeux...
En + y a tellement de trucs à faire "à côté" que de perdre mon temps en mettant 36 coups d'épée pour coucher un mec... Pas trop mon truc ou bien j'me fais un "Soulcalibur" et là je m'éclate !
Au final, les options permettent à chacun de jouer à sa manière et de prendre du plaisir... Un peu comme dans un jeu de course dans lequel on peut garder les aides à la conduite ou tout supprimmer afin de pimenter la sauce et d'appréhender le jeu sous un angle différent mais certainement tout aussi plaisant... Et c'est là que les développeurs ont une fois de + réussi leur coup et tout çà pour contenter le + de monde possible. DID.

OverBl33D
OverBl33D
Niveau 5
27 février 2012 à 03:38:08

Moi perso, je joue en difficulté normale simplement parceque Skyrim n'est pas, d'après moi, un jeu hardcore ou le challenge domine. Je préfère de loin l'immersion, la découverte et l'univers à portée de mains plutôt que de me prendre la tête dans un donjon avec un squelette en hard mode. D'autant plus que si c'est pour finir avec le set full daedra enchanté etc etc, très peu pour moi.

Donc non, pour moi skyrim, c'est tranquille et le plaisir de jouer. Si je veux du challenge, je vais sur ninja gaiden en difficile ou Dead Space en cauchemar.

après chacun sa façon d'appréhender le jeu

NoHumansAllowed
NoHumansAllowed
Niveau 6
27 février 2012 à 04:00:19

Perso , j'aime bien réssayer un dongeon 10 fois , de mourrir toujours au même boss , et finalement le battre. Je resent un certain sentiment de fierté d'avoir finalement réussi a battre le boss en ayant changer de tactique 10-12 fois. Je voit pas comment one shotter tout rentre le jeu amusant ?

tchoukarlab
tchoukarlab
Niveau 7
27 février 2012 à 04:27:27

Bah si il a raison, Skyrim j'y joue en moyen, c'est rare que le passe en expert, par contre des fois je passe en facile.
Pourquoi? parce que Skyrim à rien de difficile, je voie donc pas l’intérêt de rallonger la durée des combats. Pour moi les kévin c'est ceux qui joue à Skyrim en expert pour s'imaginer balèze. Perso j'ai Demon Soul, Dark Soul et the witcher 2, 3 jeux ou les modes difficile représente vraiment un chalenge. Je voie pas l’intérêt de mourir 10-12 fois dans Skyrim, ya dark Soul pour ça et réussir est autrement plus probant.

Mais allez y prenez vous pour des ouf à jouer en difficile et faire passer l'auteur pour un Kevin, au final ce qui compte c'est comment vous vous voyez, pas comment vous voyez les autres

needskyrimt411
needskyrimt411
Niveau 10
27 février 2012 à 04:36:22

Mais utilise la console pour te faire un stuff de fou mec! a quoi ça sert de faire des quêtes, c'est trio facile t'facon :cool:

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