Explication complète for dummies.
ATTENTION : Risque hautement élever de spoil si vous voulez découvrir le jeu par vous même.
IMPORTANT : pour ce type de création : (Si vous ne lisez pas ceci c'est mort d'avance).
- Je prend exemple sur la création de "L’affameuse" qui est une arme à 2 mains.
- Si vous voulez créer une arme à une main, choisissez les perk d'arme à une main dans la bonne compétence et vos perk d'armure d'arme à une main.
- Cette création a été réaliser sur une partie qui compte 168 heure de jeu actuellement.
- Ceci na pas été fait en une heure.
Les perk à avoir en forge, alchimie, enchantement :
- Forge : forge d'acier, forgeron d'enchantement, plus celle dans lequel vous désirer créer votre armure ou arme.
- Alchimie : Alchimiste x 5, Médecine, Bienfaiteur.
- Enchantement : Enchanteur x 5, Enchantements pratique, Enchantements essentiels.
Les perk de votre compétence : (Prenons la mienne).
- Arme à 2 mains : Augmentation des dégâts des armes 2 mains x 5.
Les perk à posé sur votre armure
Toujours la mienne) ,(Anneaux / Collier / Bottes / Gants).
- Arme à 2 mains : Augmentation des dégâts des armes 2 mains x 4.
Les type d'enchantement sur les pièces d'armure d'alchi et de forge :
- Alchimie : Tête / Collier / Anneaux / Gants.
- Forge : Torse / Collier / Anneaux / Gants.
Le nombre de tenue d'alchimiste et de forge à créer :
- Alchimie 3.
- Forge 1.
Les Ingrédients des potions :
- Potion de renfort d'enchantement : Givreboise / Serre d'harfreuse / Aille de papillon bleu.
- Potion de renfort de forgeage : Sève de spriggan / Cloquerille / Dent de Smilodon.
Les objets requis pour ce type de création :
- Gemme spirituelle magistrale (Ou noir) x 30.
- Les ingrédients des potions + ou - 60. (la flemme de compter)
- 4 tenues différentes, sur lesquels posé les enchantements de forge et d'alchimie.
- Les composant de votre armure et des objets d'améliorations.(Établi)
- Les composants de votre arme et des objets d'amélioration.(Meule)
Obtenir les enchantement nécessaire :
Dans vos voyages ou cher les marchands, trouver 3 types d'armures qui ont les 3 enchantements suivant :
- Armes et armures peuvent être améliorées de XX % (XX = valeur)
- Les potions créées sont XX % plus puissantes (XX = valeur)
- idem pour votre perk d'armure. (celui de l'affameuse = dégâts des armes à 2 mains)
- Achetez les, ou trouvez les avec de la chances.
- Direction la table d'enchantement pour les désenchanter, et hop ! Vous pouvez créez cette enchantement.
Création complète : en suivant l'ordre indiqué ci-dessous
Créez une potion d'enchantement :
-Givreboise / Serre d'harfreuse / Aille de papillon bleu.
(Faite en 2 minimum, et à ce stade elle est à 15 % ou 13 %)
Création de la tenue d'alchimiste :
- Choisissez les 4 pièces d'armures sur lesquels vous poserez les enchantements d'alchimie. (Tête / Collier / Anneaux / Gants)
- Prenez 4 gemmes spirituelles magistrale ou noir. (Trouver dans vos voyages ou cher un marchand sorcier)
- Retournez à table d'enchantement pour créer votre 1ère tenue d'alchimiste.
- Buvez votre potion d'enchantement.
- Enchantez les 4 pièces avec l'amélioration "Les potions créées sont XX % plus puissantes". (XX = valeur)
- Retournez à table d'alchimie.
- Enfiler votre tenue d'alchimiste.
- Créez des nouvelles potions d'enchantements.
- A ce moment la puissance de la potion d'enchantement sera Multiplié.
- Recommencez cette opération 3 fois sur différentes armures, sans rien oublier ! (x 4 gemme spirituel magistrale et boire la potion avant chaque enchantement)
RÉSUMER :
- Potion d'enchantement > Tenue d'alchimie > Enfilez votre Tenue d'alchimie > Potion d'enchantement > Nouvelle tenue d'alchimie > potion d'enchantement > Dernière tenue d'alchimie.
C'est le plus compliquez donc je préfère bien l'expliquer.
Votre tenue d'alchimiste est maintenant aux maximum de ça puissance de création de potion. (x 29 %)
Félicitation, pas de mal de crane ? ok je continue alors
Création de la tenue de forge :
- Direction table d'alchimiste
- Créez des potions d'enchantement . (x4 potion)
- Choisissez les 4 pièces d'armures sur lesquels vous poserez les enchantements de forge. (Torse / Collier / Anneaux / Gants)
- Prenez 4 gemmes spirituelles magistrale ou noir. (Trouver dans vos voyages ou cher un marchand sorcier)
- Retournez à table d'enchantement pour créer votre 1ère tenue de forge.
- buvez votre potion d'enchantement
- Enchantez les 4 pièces avec l'amélioration "Armes et armures peuvent être améliorées de XX %" (XX = valeur)
Voila votre tenue de forge est prête. (29%)
Création de la potion de forgeage :
- Mettre la tenue d’alchimiste (La méga
)
- Sève de spriggan / Cloquerille / Dent de Smilodon
- Direction table d'alchimie et créer votre potion de forgeage ( x 5)
Potion de forgeage prête (130%)
Création de votre armure final qui recevra les 4 perk d'armure et l'amélioration d'armure :
- Prenez vos composant de l'armure.
- Enfilez la tenue de forge. (29%)
- Prenez des potions de forgeage.(130%)
- Direction la forge.
- Buvez une potion de forgeage.
- Créer l'armure (Toute les pièces de l'armure pas seulement les anneaux,collier, bottes, gants.)
- Prenez des potions d'enchantement .
- Direction la table d'enchantement.
- Buvez une potion d'amélioration d'enchantement (x 6 en tout, si vous voulez renommé votre armure).
- Enchantez votre armure complète avec les perk d’amélioration de dégâts d'arme, à vous de voir l'arme choisie.
- Prenez des potions de forgeage et les composant qui serviront à améliorer l'armure (Établi)
- Direction l'établi
- Buvez une potion de forgeage et améliorez chaque pièces de l'armure.
Voila votre armure est terminer, et sa valeur d'armure dépend de votre niveaux dans l'armure lourde ou légère.
Création de l'arme :
- Reprenez des potions de forgeage.(130%)
- Votre tenue de forge.(29%)
- Les composants de l'arme et les améliorations.(Meule)
- Direction la forge.
- Buvez la potion de forgeage
- créez votre arme
- Direction la meule
- Buvez la potion de forgeage
- Améliorez votre arme.
Et voila, vous avez une arme qui one-shoot un dragon en normal.
Après, pour les diffèrent type d'enchantement, il faut chercher, beaucoup..
Si vous avez d'autre questions ? vous etes fort 