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Liste des sujets

[Tutorial] arme dévastatrice

mantisslash
mantisslash
Niveau 8
09 décembre 2011 à 21:17:46

Et j'ai la forge suffisante pour mettre en legendaire

LordGreyus
LordGreyus
Niveau 12
09 décembre 2011 à 21:18:36

Et bien, avec l'ensemble forgé et le bonus sur gants+bagues (par exemple) tu tapera entre 200 et 300 avec l'espadon.

mantisslash
mantisslash
Niveau 8
09 décembre 2011 à 21:25:28

Et donc avec une puissance comme sa c'est pas très cheat je peux toujours me faire taper dessus facilement ?

LordGreyus
LordGreyus
Niveau 12
09 décembre 2011 à 21:33:24

Si c'est toujours un peu cheat, tu tue les dragons en 7-8 coups et les dégats physiques sont énormement réduit, mais des gros guerriers peuvent tout de même t'allonger et les mages t'OS.
Pour ne pas être cheat, ne dépasse pas les 60% en enchant (perk niveau 3/5) pour craft ton set de forgeron et ne t'équipe que du set de forgeron pour craft tes armes/armures. Tu auras énormement d'armure tout de même, et de bons dégats. (tu peux garder bien sur les 2 bonus d'armes par les enchants)

CrimsonSorrow
CrimsonSorrow
Niveau 10
09 décembre 2011 à 21:35:21

Je suis pas contre, mais, pourquoi ne pas mettre directement TGM, ça revient à la même chose, finalement.

hasta594
hasta594
Niveau 7
09 décembre 2011 à 22:18:20

Ok, je prend exemple sur 2 espadons d'ébonite, l'un ne sera pas améliorer et l'autre le sera.

de base, avec les 5 perks de compétences.
66: http://s3.noelshack.com/upload/2712192993576_tesv_20111209_21271293.jpg

Améliorons le avec la tenue (29%) et la potion (130%)
204 : http://s3.noelshack.com/upload/15538505854014_tesv_20111209_21271178.jpg

Maintenant mettons juste les gants avec la perk d'arme à 2 mains (47%)
http://s3.noelshack.com/upload/778151737044_tesv_20111209_21591958.jpg

Sans amélioration : 97 http://s3.noelshack.com/upload/19352139692490_tesv_20111209_21591241.jpg
Avec amélioration : 300 http://s3.noelshack.com/upload/16527386796030_tesv_20111209_21591045.jpg

La perk sur l'arme joue beaucoup, avec l'équipement complet (Collier-bottes-gants-anneaux)

Sans amélioration : 190 http://s3.noelshack.com/upload/814267785078_tesv_20111209_21253290.jpg
Avec amélioration : 588 http://s3.noelshack.com/upload/16990265463534_tesv_20111209_21253679.jpg

Perso je te conseil d'avoir 2 perk d'armure pour que sa ne deviennent pas "Grosbill" ou d'en avoir plus sur une autre compétence pour t'aider à la monté.

hasta594
hasta594
Niveau 7
09 décembre 2011 à 22:40:05

Un troll c'est glisser dans mes screenshoots plzzz voté pour elle dés demain.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-19348-528829-2-0-1-0-miss-bordeciel-2011.htm#message_548032

http://maargan.canalblog.com/archives/2011/11/28/22832467.html

Merci :p)

mantisslash
mantisslash
Niveau 8
10 décembre 2011 à 09:20:59

Voilà j'aimerais bien tourner autour de 200 donc il faut simplement faire les tenues d'alchimiste et de forgeron au max associé aux potions et on tourne vers les 200 de dégâts si j'ai bien compris ?

julienroger
julienroger
Niveau 4
10 décembre 2011 à 09:28:41

Comment tuer un jeu en quelques leçons ... M'enfin si ça occupe les petits Kévin pourquoi pas !

Grosbilisme
Grosbilisme
Niveau 7
10 décembre 2011 à 09:35:24

Yep, comme le montre hasta ta pas a améliorer l'arme et juste avoir les enchant sur ton armure

Jamaican2709
Jamaican2709
Niveau 4
10 décembre 2011 à 09:52:07

Mouai tuer un jeux comme skyrim ...

alaric61
alaric61
Niveau 4
11 décembre 2011 à 02:34:58

Salut, j'ai enchantement 100 avec les bons perks, de même pour alchimie et forge.
Pourtant, ma tenue d'alchimie n'est qu'à 28% et celle-ci ne permet de créer que des potions de renforts d'enchantements à 25% toujours. Des suggestions ?

CislamerZ
CislamerZ
Niveau 10
15 décembre 2011 à 09:53:48

Idem, mais bon, c'est déjà pas mal! Mais là plus ca va et moins elles sont puissantes mes potions :(

hasta594
hasta594
Niveau 7
15 décembre 2011 à 10:12:57

Suivant les supports, ou les MAJ c'est valeurs changent, j'ai tester sur une 360 1.3 et les valeurs max était différente que sur mon PC 1.1.

]Canigou[
]Canigou[
Niveau 6
15 décembre 2011 à 10:20:56

pour faire des vidéo délire,c'est sans doute marrant de tout tuer en 1 coup,mais pour découvrir le jeu,ça dois être moyen....sinon,l'alchimie a bien été nerfé avec les maj ?

orpheen
orpheen
Niveau 8
15 décembre 2011 à 10:31:31

Dans ce topic la n'est pas la discution l'auteur la clairement stipuler dès le début. C'est pas cela tue le jeu ou non, c'est comment réussir le challenge de créer la meilleure arme/armure.

Et la dessus ce topic est très bien fait.

Après, l'avoir dans sa maison juste pour le plaisir ou jouer avec à chacun de choisir. La c'est surtout le plaisir d'avoir réussi ce challenge, et prouver que l'on peut aller assez loin dans la personnalisation des armes.

Louping
Louping
Niveau 10
15 décembre 2011 à 10:49:13

pourquoi critiquer... le topic annonce clairement la couleur.

De plus il est très bien fait, il donne de bon conseil qu'on n'est pas non plus obligé de suivre à la lettre, il faut savoir s'arreter au bon moment.

Personnelement, cela m'a permis de faire un arc et une armure elfique très corrects et de les emener au bout de l'aventure, vu que je trouve les skins des armures de haut level totalement ridicules (à part les plates et dwemer mais c'est des lourdes).

gari-fight
gari-fight
Niveau 19
15 décembre 2011 à 10:57:01

Pour pouvoir faire ceci, on doit avoir tout les perks améliorer dans forge/alchi et enchant ? Merci ^^

hasta594
hasta594
Niveau 7
15 décembre 2011 à 11:53:06

gari-fight Voir le profil de gari-fight
Posté le 15 décembre 2011 à 10:57:01 Avertir un administrateur
Pour pouvoir faire ceci, on doit avoir tout les perks améliorer dans forge/alchi et enchant ? Merci ^^

Pas tous exactement, mais une valeur à 100 en alchi fait de meilleur potion, idem pour la forge.

Fandemucc
Fandemucc
Niveau 10
15 décembre 2011 à 12:05:48

Pas besoin de tous ces trucs pour avoir des armes surpuissantes. Déjà en jouant avec double dague, l'une enchantée à la paralysie 7 secondes + capture d'âme et l'autre avec siphon de vigueur et siphon de santé on tape sans se fatiguer contre une cible qui ne bouge pas tout en restaurant des PV si besoin et en capturant l'âme à la fin pour recharger.

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