Pour tous ceux qui vénéraient le puissant Morrowind et qui ont été extrêmement déçus par Bethesda suite aux horribles défauts d'Oblivion (jeu beau mais creux, personnages horribles, voix de Marc Alfos pour 90% des pnj...):
Venez découvrir le monde de Skyrim. Sceptique au départ, je me suis vite rendu compte que ce jeu m'a procuré une addiction non négligeable. Pourquoi ?
Déjà, au départ, les visages ressemblent ENFIN à quelque chose de très agréable (+1 pour l'immersion). Ensuite, les refontes du gameplay telles qu'avoir un Pouvoir différent pour chaque race, la montée de niveau se faisant en augmentant n'importe quelle caractéristique, puis la phase "Arbres de Spécialisation", forment un point qui améliore ce nouveau Elder Scrolls en gommant les défauts de son ancêtre.
On aime ou on aime pas.
Autrement, il y a la possibilité de pouvoir ENFIN être un véritable voleur, pouvoir vraiment ASSASSINER et agir dans l'ombre.
C'est une claque gigantesque que je me suis pris, en prenant beaucoup de plaisir à jouer avec mes ennemis en me fondant dans les ténèbres. Dites bonjour aux compétences qui permettent d'assassiner véritablement vos ennemis, et au revoir à la fastidieuse IA d'Oblivion (voire même de Morrowind), qui laissait une place très maigre à l'infiltration à cause d'un comportement un peu trop proche de celui d'un radar de la NASA.
Je tiens aussi à dire que les interactions entre vous et les personnages du jeu dans le cadre de quêtes ou autres m'a l'air plus maîtrisé, moins "CASH" que dans Oblivion. On a vraiment l'impression de jouer à un RPG profond, j'hésiterais même à comparer la profondeur de Skyrim à celle de Morrowind (ce dernier reste en tête pour moi niveau profondeur).
Enfin, je terminerai avec le côté artistique du soft. L'ambiance, qui a son propre charme, n'est à comparer avec aucun autre Elder Scrolls. Petit à petit, le jeu vous dévoilera son ambiance tantôt mystique, tantôt glaciale, avec son lot de musiques toutes les plus immersives les unes que les autres.
Notez que le jeu contient aussi quelques thèmes directement tiré des phases d'exploration/villages de Morrowind, musiques que je n'ai pu m'empêcher d'écouter longuement en faisant une pause nostalgique entre deux récits passionnants (oui car les livres présents dans le jeu m'ont l'air plus profonds, plus travaillés, à l'image de Morrowind et au contraire d'Oblivion qui se voulait plus "casual").
Quant à l'ambiance graphique, comptez faire plus d'une halte au détour d'un chemin, tant la cohérence des décors et des effets météorologiques forcent le respect et achève la création d'une identité forte et propre à Skyrim.