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Liste des sujets

Comment build un full mage ?

Sora63
Sora63
Niveau 35
15 novembre 2011 à 22:42:17

Bonjour,

J'ai commencé Skyrim il y a quelque jour, et j'aimerais savoir comment build un full mage ?
J'ai déjà joué un Morrowind et surtout Oblivion, mais je n'ai jamais fais de perso typé magie.

Un bâton est nécessaire ? Robe ou armure légère ? Comment répartir les points ?

Merci d'avance.

Sora63
Sora63
Niveau 35
15 novembre 2011 à 22:48:59

Déjà en page 2 ? :ouch:

MrObvious
MrObvious
Niveau 8
15 novembre 2011 à 22:50:40

L'idéal, c'est de te faire un hybride mage/guerrier car les sorts ne sont pas suffisants pour se défendre et aussi parce que c'est mieux de porter de l'armure lourde ou légère qu'une robe :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2011 à 22:52:27

Pas forcement full mage c'est possible
Offensif : Conjuration, Destruction
Défensif : Altération ( plus efficace sans armure )

predqueen91
predqueen91
Niveau 8
15 novembre 2011 à 22:52:27

ou pas...je suis en robe plus masque = 200% de regen de la magie plus mes invocs...c'est largement suffusant pas besoin d'épee ou d'armure !

vapoo
vapoo
Niveau 29
15 novembre 2011 à 22:52:33

Les sors sont suffisant pour se défendre si on sait jouer et qu'on joue uniquement avec.

BienProfond
BienProfond
Niveau 10
15 novembre 2011 à 22:52:58

Si tu veux faire un full mage, c'est robe magique, capuche magique, amulette magique, anneau magique...
:noel:

drolz
drolz
Niveau 5
15 novembre 2011 à 22:56:27

Je suis pas d'accord, un full mage c'est très viable. Moi je suis en robe et habit enchanter, je te conseille d'avoir des bâton sur toi c'est pratique quand tu as plus de magie. Après si tu veux faire un full mage je te conseil de monter destruction (pour les dégâts), la guérison (pour te protéger des sorts et tu soigner)puis altération (pour te protéger des dégâts physique).

Sora63
Sora63
Niveau 35
15 novembre 2011 à 23:00:44

Le soucis c'est que je prends vraiment très cher, je me fais 2 shots des fois avec certains ennemies ( je joue en difficile ).

Je suis partis sur Destruction, Guerison pour le moment.

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
15 novembre 2011 à 23:02:23

destru et conjuration sont amplement suffisants... faut juste avoir les sorts de base en guérison et altération (soin et peau de pierre). perso je suis lvl 13 et c'est simple, rien ne me résiste

HOLAN-CULAY
HOLAN-CULAY
Niveau 10
15 novembre 2011 à 23:02:28

N'oubliez pas la conjuration les amis :ok:

Quoi de mieux qu'un atronach quand tu te retrouves face à 4-5 bandits ?

drolz
drolz
Niveau 5
15 novembre 2011 à 23:05:01

ouais mais destruction est amplement suffisant je trouve, contre 4 à 5 bandit une petit boule de feu et c'est régler :D

nas91820
nas91820
Niveau 44
15 novembre 2011 à 23:06:40

Moi je suis full mage .

tenu : Archimage , casque d'une quete que tu aura obligatoirment a l'academie .

sors principaux : Destru / Conjuration
Autre : Guérison
bouclier: Alteration

Tres important pour un mage : 1 compagnon , de preference un war avec bouclié ou alors moi je suis avec un 2e mage qui invoque un pet tout comme moi , et j'ai aussi un chien de guerre

total : Moi , Compagnon , 2 invocations , 1 chien de guerre ( a plus haut niveau j'aurais 2 invoations lié a mon perso soi 3 invocs apres )

kotaro123
kotaro123
Niveau 10
15 novembre 2011 à 23:08:04

destru et conjuration sont amplement suffisants... faut juste avoir les sorts de base en guérison et altération (soin et peau de pierre). perso je suis lvl 13 et c'est simple, rien ne me résiste

Astus
Astus
Niveau 10
15 novembre 2011 à 23:09:36

Vous êtes pénibles à ne pas rechercher !

https://www.jeuxvideo.com/forums/0-19348-0-1-0-1-2-full%2520mage.htm

sajah
sajah
Niveau 53
15 novembre 2011 à 23:16:01

Ne pas négliger l'illusion aussi, y a des sorts assez joyeux là dedans (genre forcer les mobs à fuir en direction... d'une falaise :p).

Sora63
Sora63
Niveau 35
16 novembre 2011 à 18:46:56

C'est intéressant les lames invoquées en conjurations ?

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