CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Mage destruction altération guérison

Champs
Champs
Niveau 6
15 novembre 2011 à 13:02:42

J'ouvre ce suget pour discuter entre mages qui ont opté pour ce build, ayant pour objectif d'actif dans les combats avec la destruction en évitant les invocations.

Pour le moment, je suis niveau 22 et j'avoue que c'est un peu dur (j'ai été obligé de descendre le niveau en facile car j'en ch... de plus en plus). En combat, je joue principalement avec éclair multiples à droite et soin rapide à gauche.

Je cherche a trouver quelques petites astuces pour déveloper mon perso. Je pense à : potions efficaces et adaptées pour le support, set et enchantements intéressants, types de sorts utilisés tant en attaque qu'en défense et soins, perks choisies...
Toutes les expériences diverses sont les bienvenues.

WallahBellek
WallahBellek
Niveau 10
15 novembre 2011 à 13:06:59

perso' je joue : Illusion/guérison/Conjuration (spé atronach)/ altération et destruc spé sorts de foudre :oui:

Suetobi
Suetobi
Niveau 7
15 novembre 2011 à 13:06:59

Moi les compétences que j'ai boosté sont : -Conjuration, Destruction, Guérison et arme à une main. Perso je meurs rarement :(
Ps : Je suis lvl 16 et j'ai 280 de magie, 180 de vie et 120 de vigueur.

sajah
sajah
Niveau 53
15 novembre 2011 à 13:08:14

Si tu joues tout le temps avec l'éclair c'est sur tu vas pas aller loin, il faut utiliser les 3 éléments, tous les monstres ont des résistances et des faiblesses, genre si tu veux choper un ours, c'est le feu pas autre chose. Le froid c'est pour épuiser les guerriers et l'a foudre c'est pour empêcher les mages de lancer des sorts (ça marche bien ça par contre, au bout de quelques éclairs ils font des poses de 10s avant de lancer un autre sort).

Faut aussi monter l'altératin assez vite pour choper l'armure de mage, parce que sinon c'est pas jouable 100 hp avec 0 d'armure...

TuttiPizza
TuttiPizza
Niveau 6
15 novembre 2011 à 13:08:27

destruction alchimie et enchantement pour l'instant et c'est vraiment facile, faut dire l'alchimie c'est vraiment abusé :rire:

WallahBellek
WallahBellek
Niveau 10
15 novembre 2011 à 13:10:33

sajah

Je joue full éclair en expert, et j'ai absolument aucun soucis, si y'en a qui sont résis', je go mettre frénésie et hop. :noel:

TuTayVuKdTaBue
TuTayVuKdTaBue
Niveau 10
16 novembre 2011 à 10:49:54

Je joue uniquement full Destruction pour le moment en difficile et je n'ai aucun problèmes...

Je me suis craft un stuff full reduction de cout en mana de la destruction, et je peux te dire qu'avant d'arriver oom les ennemis sont en tas de cendres depuis un petit moment ^^ !

Baalshath
Baalshath
Niveau 9
16 novembre 2011 à 10:59:27

Destru/Conju(armes liées)/Enchant (pis bon, la forge aide pas mal, aussi).

Armure d'ébonite complète, -100% de coût en destru, +80% de dégâts des armes une main, +20% resist magie, +70 de vigueur, +70 de mana, +140 de santé...

Et un char d'assaut, un.

TuTayVuKdTaBue
TuTayVuKdTaBue
Niveau 10
16 novembre 2011 à 11:03:25

-100% j'trouve ça cheat quand même j'pense pas que je le ferais :(

Mais je me demande comment tu y arrives avec le double enchantement ?
Ou genre l'armure d'ébonite permet de mettre plus d'enchantement sur ses pièces ?

MlCOU
MlCOU
Niveau 9
16 novembre 2011 à 11:12:53

T'es sûr que c'est -100% ? j'ai pas encore le jeu mais pour moi ça veut dire que tu n'utiliserais aucun point de mana... :(

kratos574
kratos574
Niveau 7
16 novembre 2011 à 11:26:55

j'avou etre curieux concernant l'armure ebonite ^^

nikoel59
nikoel59
Niveau 7
16 novembre 2011 à 11:35:39

On l'obtient où cette fameuse armure d'ébonite très chers confrères ?

OmbreRouge
OmbreRouge
Niveau 33
16 novembre 2011 à 14:57:21

Je joue full mage (donc sans armure) et, comme toi, je mise sur la destruction/guérison/altération avant tout. (je pense améillorer l'enchantement par la suite).

C'est tout à fait viable, c'est même très puissant!

Quelques conseils: comme dit plus haut, varie les éléments selon la situation. L'éclair est très bien, mais faut savoir utiliser le reste. Aussi varier le type de sort. Altérner entre runes, sorts continus et lancés.
Ensuite, tu n'exploites pas le potentiel de ton mage. Les sorts de guérisons ne doivent en aucun cas être gardés à la main (je trouve). Ils sont occasionnels, met les dans tes favoris et ressort les en cas de besoin. Essaye de prendre le même sort de destruction dans les deux mains plus le perk impact (fait tituber les ennemis)... c'est radical, de cette manière tu empêche même les dragons de souffler!

Par la suite, toujours comme cela a été dit, prend le perk qui augmente la défense qu'auctroient les sorts comme peau de pierre. Tu passeras de 0 à minimum 120 en armure... C'est amplement suffisant pour ceux qui arrivent à s'approcher.

La guérison est super pour récupérer rapidement de la vie (ah bon?) mais aussi parce qu'il y a un perk qui donne +25%/+50% de vitesse de régénération de mana.

Car oui, pour survivre il faut optimiser le mana. Le seul risque de ce perso, c'est d'être à court de mana! Ce qui veut dire augmenter le mana à chaque niveau, choisir un équipement qui augmente le mana/la vitesse de régénération de mana/diminue le coût des sorts d'une école (je te conseille destruction, c'est ce que tu utilises le plus)
D'où l'interêt de l'enchantement, qui permet à haut niveau d'avoir un stuff de malade.

Bref, ne te décourage pas! Tente un peu, trouve ta manière de jouer, mais je t'assure que c'est une voie praticable et... vraiment jouissive!

C_moi_c_vrai
C_moi_c_vrai
Niveau 3
06 mars 2012 à 05:55:16

Je me demandais pourquoi, quasi tout le temps les mages jouait sans armure ?
C juste une "image" du mage héroique fantastique ou un facteur objectif qui rend le mage plus "efficace" sans armure ?

Moi perso je joue full destru, et je porte une armure lourde tout le temps (j'ai passé toutes les étapes d'armure lourde).

J'ai peu de vigueur et beaucoup de magie donc c vrai que la vigueur descendrait beaucoup si je cognais à l'épée qui plus est avec une armure lourde sur le dos mais je ne lance que des sorts....
De plus l'armure lourde nuit énormément à la furtivité mais je suis magicien, pas rodeur...
Pour les robes ou habits légers de magicien du genre -75% de cout magique ou de régénération, on peut mettre ses effets sur l'armure justement mais aussi bottes, casque etc. Donc elles sont inutiles.

D'où ma question pourquoi pas d'armure pour le magicien, c pour moi je pense une idée préconçue, voilà tout.... Au mieux un choix délibéré et réfléchi de créer un personnage qui nous plait en collant à l'image que l'on s'en fait, mais pas dans un soucis d'optimiser son mage.

ElRaf
ElRaf
Niveau 8
06 mars 2012 à 09:31:24

Tout simplement parcequ'on a peut être pas envie de jouait un groslourdeaux qui lance des sorts?
Ta déja vu un mage avec set de malade en armure lourde dans l'univers heroic fantasy et compagnie?
Après tu est libre de faire ce que tu veut mais tu te gache le plaisir.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2012 à 09:48:40

Dans Oblivion je sais que l'armure gênait l'utilisation de la magie, après dans Skyrim je crois que ça n'y ait pas ? Personnellement je trouve ça plus classe et original un mage en armure, ça change des centaines de persos en robe quoi :)

Après faut trouver une armure qui a un style de mage et voilà quoi :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2012 à 09:50:38

Le "?" n'a rien à faire là :hap:

tenki62
tenki62
Niveau 10
06 mars 2012 à 10:20:12

Il n'y a pas de malus à se battre en armure, mais tu n'as pas de bonus non plus.
Aucune armure n'offre les mêmes bonus que les robes de mages, notament pour la regen de mana.
Essayer de reproduire les enchantements de la robe d'archimage ou des robes de maitre est impossible sans bug exploit.
Le seul avantage de l'armure (la résistance aux coups physiques) est inutile pour un mage utilisant l'altération, cuirasse draconique donnant même 80% de réduction de dégâts, ce qui est le cap d'armure du jeu.

Evidement, les joueurs utilisant les 100% de réduction se moquent de cette différence, mais de nombreux joueurs considérent ça comme de la triche et ne s'en servent pas.
Et dans cette optique, les robes sont bien plus puissantes que les armures pour un pur mage.

hinani
hinani
Niveau 10
06 mars 2012 à 11:42:51

elraf Voir le profil de elraf
Posté le 6 mars 2012 à 09:31:24 Avertir un administrateur
Tout simplement parcequ'on a peut être pas envie de jouait un groslourdeaux qui lance des sorts?
Ta déja vu un mage avec set de malade en armure lourde dans l'univers heroic fantasy et compagnie?
Après tu est libre de faire ce que tu veut mais tu te gache le plaisir.

on appelle sa un mage de guerre , mage-guerrier ou guerrier-mage

un mage en armure lourde écrasant ses ennemies sur le champ de bataille :hap:

d'ailleurs il y en a un qui a usurpé la place d'empereur ou de roi ( chez plus ) remarquer dans un livre :hap:

C_moi_c_vrai
C_moi_c_vrai
Niveau 3
21 avril 2012 à 00:17:59

C vrai que dans l'uni héro fantastique on en trouve pas trop. C justement l'occasion de créer un profil atypique, hors des sentiers battus. Moi perso c de jouer un perso préconçu qui me saoule. Tous les gouts sont dans ma nature... Un mage qui meurt aux moindre coup d'épée c pas mon kif.
Mais je ne voit pas où tu peux invoquer le plaisir de jouer.
Moi c mon plaisir de jouer ainsi, pas d autres OK , mais je ne me gâche pas le jeu.

TROLL : c toi qui te gâche le jeu avec un pauvre robe minable au lieu de ma belle armure daedra setée.

Sous forums
  • Forum RP
  • Forum Dawnguard, Dragonborn, Hearthfire
  • Forum ENB et Mods
  • Réserve des topics lockés et supprimés
  • Disponibilités locales et grandes surfaces