Pour les guildes je suis d'accord.
Pour les créations de personnages je suis d'accord. Sauf que oblivion comparé à Skyrim a des personnages hideux en matières de characterdesign.
Des bugs dans tous les sens ? J'en ai rencontré qu'un seul, c'était un bug de collision facilement reglable avec tcl.
Fusion des jambiéres avec l'armure c'est dommage mais je pense que c'est accéssoire.
Dans Oblivion, les villes étaient génériques, on faisait quelques variations pour tromper la platitude. En effet dans Skyrim elles sont plus petites mais elles ont une identité.
Casualisation ? Si tu parles du nouveau systéme d'atout qui remplace la classe de personnage...C'est une nouveauté, pas une régression pour moi. Cela laisse plus de liberter au joueur et il faut choisir judicieusement ta spécialisation car oui, tu peux rater un personnage. Le nouveau système de signe force à chercher les pierres à travers le monde pour mériter la bénédiction de son signe. Ton signe tu ne l'a pas directement, tu le gagne. Aprés je ne vois pas d'autres points qui pourrait être casual. La difficulté est réglable, le lvlscaling est celui de Morrowind ce qui est largement mieu qu'Oblivion et plus hardcore car tu peux rencontrer dés le niveau 1 un Atronach de feu par exemple (Oui ça m'est arrivé, je suis mort comme un idiot)
Animation grotesque ? Les meilleurs que la série n'a jamais fait. Peut-être que la physique des corps est bizarre certe mais pour moi les animations c'est un des points fort.
Graphisme moyen ? Moyen techniquement en effet, artistiquement ça dépasse Oblivion en flèche et même parfois Morrowind. Un jeu avec une identité, depuis Oblivion on avait perdu espoir au niveau artistique.