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Liste des sujets

Skydaube

sheogorath888
sheogorath888
Niveau 2
15 novembre 2011 à 12:00:50

Bonjour, pourquoi skydaube guilde des voleurs, des assasins et des guerriers plus courte qu une seul guilde d'oblivion, outil de creation du personnages qui offres moin de possibiliter que dans oblivion, des bugs dans tout les sens, fusion des jambieres avec les armures, 5 villes ha non 8 villes 5 petite et 3 comment appellez sa... Laisson tomber ajouton a sa la casualisation et des graphismes moyen, et aussi parfois des animation completement grotesque et obtient skydaube 18/20 on lui a donner! Lol

Jellyoff
Jellyoff
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:02:37

Salut mi-couille!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2011 à 12:02:53

je me suis arrêté a la 2eme ligne tellement ça donne pas envie de continuer.

jorran
jorran
Niveau 9
15 novembre 2011 à 12:03:17

Me suis arrête dès la première comparaison avec Oblivion.

nericko28
nericko28
Niveau 7
15 novembre 2011 à 12:03:21

orthographe :sors:

Chacun ses goûts après tout

sheogorath888
sheogorath888
Niveau 2
15 novembre 2011 à 12:06:02

Donc on pardonne un jeu grotesque bourrer de buge et on vient raler pour l ortographe et oui la vertier fait mal hein mais bon pour tout ceux qui se contente de jeux mediocre vive skydaube!!!

bidasse57
bidasse57
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:07:22

Toi tu n'as jamais touché à oblivion mon cher ami :oui:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 15 novembre 2011 à 12:08:07

Soegorath :d) Tu n'as pas la parole sainte mon ami :ok:

[Iorveth]
[Iorveth]
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:09:04

les quêtes de guilde d'oblivion longue?

le foutage de gueule juste pour la guilde des mages le temps de faire un donjon ta fait 4 quêtes d'oblivion...

je vois pas pourquoi se pleindre de la personnalisation, dans la mesure ou celle ci même offrant moins d'option et mieux travailler, et réaliser...

Des bugs a foison? oblivion en avait encore plus à sa sortie

5 petites villes,pas si petite ou similaire a ceux de oblivion en dehors de la capitale.

la casualité? pourtant il est mieux définis et équilibré que oblivion et offre plus de challenge sans sont scrolling au écarts monstrueux...

Tooms-dk
Tooms-dk
Niveau 3
15 novembre 2011 à 12:09:23

Mis à part le fait que l'idée de faire des villes non instancées sans grandes barricades rend l'affaire plus role play et donc plus intéressante dans un rpg, ça permet en plus de réduire l'écart avec les villages qui du coup regagnent de l'intéret à visiter, dans oblivion un village c'était 3 maisons identiques à celles de la ville la plus proche et qui n'avaient d'intéret que pour une quete dans tout le jeu.....

Ensuite pour les persos c'est vrai que c'est moins long pour les visages mais en même temps dans oblivion on avait tellement de trucs à regler que si on prenait le temps de tous les regler un par un le personnage avait une tête ridicules

sheogorath888
sheogorath888
Niveau 2
15 novembre 2011 à 12:10:57

Vive la mediocriter de plus en plus recurente au profit de jeux commercieaux dedier aux kevin alors les gars ouwwweee et dsl d avoir critiquer

Fenrir974
Fenrir974
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:12:02

J'adore le mec qui critique les animes du jeu en prenant pour références Oblivion.
Et puis la casualisation je ne voit pas ou elle se trouve.

DrClockwork
DrClockwork
Niveau 3
15 novembre 2011 à 12:12:48

Pour les guildes je suis d'accord.

Pour les créations de personnages je suis d'accord. Sauf que oblivion comparé à Skyrim a des personnages hideux en matières de characterdesign.

Des bugs dans tous les sens ? J'en ai rencontré qu'un seul, c'était un bug de collision facilement reglable avec tcl.

Fusion des jambiéres avec l'armure c'est dommage mais je pense que c'est accéssoire.

Dans Oblivion, les villes étaient génériques, on faisait quelques variations pour tromper la platitude. En effet dans Skyrim elles sont plus petites mais elles ont une identité.

Casualisation ? Si tu parles du nouveau systéme d'atout qui remplace la classe de personnage...C'est une nouveauté, pas une régression pour moi. Cela laisse plus de liberter au joueur et il faut choisir judicieusement ta spécialisation car oui, tu peux rater un personnage. Le nouveau système de signe force à chercher les pierres à travers le monde pour mériter la bénédiction de son signe. Ton signe tu ne l'a pas directement, tu le gagne. Aprés je ne vois pas d'autres points qui pourrait être casual. La difficulté est réglable, le lvlscaling est celui de Morrowind ce qui est largement mieu qu'Oblivion et plus hardcore car tu peux rencontrer dés le niveau 1 un Atronach de feu par exemple (Oui ça m'est arrivé, je suis mort comme un idiot)

Animation grotesque ? Les meilleurs que la série n'a jamais fait. Peut-être que la physique des corps est bizarre certe mais pour moi les animations c'est un des points fort.

Graphisme moyen ? Moyen techniquement en effet, artistiquement ça dépasse Oblivion en flèche et même parfois Morrowind. Un jeu avec une identité, depuis Oblivion on avait perdu espoir au niveau artistique.

Origa
Origa
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:13:23

J'me suis arrété en bas de la page ... j'ai rien à glander sur ce topic :(

_Xpo_
_Xpo_
Niveau 3
15 novembre 2011 à 12:13:52

Je me suis arrêté à Skydaube, quand j'ai vu grosso modo la taille du poste, je me suis "Huum...un poste surement bien construit avec une argumentation bêton..."

Nervantoss
Nervantoss
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:15:29

"Vive la mediocriter de plus en plus recurente au profit de jeux commercieaux dedier aux kevin alors les gars ouwwweee et dsl d avoir critiquer "

je suis un petit surpris de cette phrase. tu dit ça alors que tu cite Oblivion comme référence. alors que concrétement Morrowind le surpasse largement. et de mon point SKyrim est le Tes qui c'est mérité le titre de successeur à Morrowind.

Pro_S_m
Pro_S_m
Niveau 8
15 novembre 2011 à 12:16:08

inutile

lymbs
lymbs
Niveau 8
15 novembre 2011 à 12:19:14

Faut arrêter de cracher dans la soupe , va plus loin que les guilde voleurs et assassins et visite un peu .

Tu te rendras compte que Skyrim est plus dense et plus profond que Oblivion . Les graphismes sont plutôt simpa pour un monde aussi ouvert et l'éditeur de perso est suffisamment complet pour faire à peu près ce qu'on veux (à moins que tu soit un perfectionniste de l'angle de sourcils et de l'ouverture de narines ... ). Affirmer que Oblivion etait meilleur que Skyrim c'est avoir un tas de trucs crades dans les yeux...

nicaram
nicaram
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:20:28

Faut arrêter d'idéaliser ce jeu, ça en devient énervant.

Autant pour les guerriers, plutôt pour les assassins je trouve, les perks et les talents permettent de bien se débrouiller, même au début.

Question magie, elle n'est plus qu'une chimère qu'on utilise au cas où. Donc faire un magicien pur n'est que pure folie. Ils ont, une fois de plus, voulu séduire une nouvelle tranche de kikoos qui voulaient aller faire la guérilla dans les montagnes avec un casque à cornes.

Pour les villes, elles sont sympa. Par contre au niveau de leur défense, on se demande comment elles n'ont pas été rasées vu la hauteur des murs ou le faible nombre de soldats vu le nombre de saloperies qui se promènent pas loin.

Graphiquement, ça va. Par contre certaines textures sont carrément dégueulasses et il y a un paquet important de bugs. C'est quand même le seul studio qui fait des jeux bourrés de bugs.

Donc non, skyrim - et j'ai passé bien des détails - n'est pas une réussite car on a donné l'avantage aux guerriers et on a pas pris en compte les différents types de personnages. Les simplifications sont drastiques et masquées par le travail phénoménal fait sur l'ambiance du jeu, les graphismes et le scénario.

nicaram
nicaram
Niveau 10
15 novembre 2011 à 12:21:25
  • on se demande pourquoi*
Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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