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Liste des sujets

[BUG] Le trépas d'Alduin

Numerobide3
Numerobide3
Niveau 9
13 novembre 2011 à 16:37:38

:spoiler: :spoiler: :spoiler: :spoiler:

:spoiler: :spoiler: :spoiler:

:spoiler:

Le script ne se lance pas dans cette quête, les PNJs attendent Alduin indéfiniment :(
Quelqu'un aurait une idée ?

Numerobide3
Numerobide3
Niveau 9
13 novembre 2011 à 16:40:07

:up:

Numerobide3
Numerobide3
Niveau 9
13 novembre 2011 à 16:44:24

:up:

Numerobide3
Numerobide3
Niveau 9
13 novembre 2011 à 16:46:53

Je :up: jusqu'à la mort :-(

novrath
novrath
Niveau 2
13 novembre 2011 à 17:09:39

J'ai eu le même bug, recharger juste avant de lire le parchemin a tout résolu pour moi.

Sunchild1
Sunchild1
Niveau 4
15 novembre 2011 à 00:19:25

même problème, up

nivoone
nivoone
Niveau 3
15 novembre 2011 à 00:24:19

T'es débile ou quoi?
T'aurais pas pu mettre une balise spoil dans ton titre? :hap:

Nothox
Nothox
Niveau 10
15 novembre 2011 à 00:25:28

Rien que le titre est un spoil ceci dit. :hap:

Sunchild1
Sunchild1
Niveau 4
15 novembre 2011 à 10:21:40

Ceci étant, vous n'avez pas une solution pour ce bug?

Kejhhod
Kejhhod
Niveau 2
15 novembre 2011 à 20:44:38

Essayez ça :
Dans le panneau de configuration, allez dans "Son",cliquez sur le speaker avec un "v" vert puis faites propriétés.
Dans l'onglet "Statistiques avancées", choisissez le format
"24 bits, 44100 Hz", appliquez, faites OK et testez.

Sunchild1
Sunchild1
Niveau 4
16 novembre 2011 à 13:17:37

Merci pour ta réponse j'essaierai ça ce soir

Kejhhod
Kejhhod
Niveau 2
16 novembre 2011 à 18:13:08

Chez moi ça a résolu le problème.
J'espère juste que ce ne soit pas une coïncidence.

agamand
agamand
Niveau 1
16 novembre 2011 à 18:51:54

Bonjour,
Je tien à dire que ça ne fonctionne pas :(
Cependant après avoir fait une 10ene d'essais, j'ai renvoyer mon compagnon, relancé la quête, et comme magie, ça marche !
Coïncidence, peut être, m'enfin ça a marché pour moi.

Pour confirmer j'ai essayer à plusieurs reprise

6 fois avec le compagnon (Acolyte) => Marche pas
3 fois sans => Marche

La procédure à faire la suivante.

1. Renvoyer son compagnon chez lui.
2. Aller sur la carte et re-téléporté vous au sommet (pas sur que soit vraiment utile)
3. Lisez le parchemin

Avec un peu de chance ça marchera.

Ps : Si t'avais pas de compagnon avec toi... bah... essaye l'inverse ^^'

Sunchild1
Sunchild1
Niveau 4
16 novembre 2011 à 19:37:21

Kejhhod Merci beaucoup pour ton aide!!! Ca marche enfin, et merci aussi à tous ceux qui ont répondu.
Tu sais pourquoi il fallait changer ce paramètre?

Kejhhod
Kejhhod
Niveau 2
16 novembre 2011 à 20:47:07

A la base c'est une solution contre un plantage du jeu au démarrage chez certaines personnes.
C'est un peu bizarre mais parfois c'est un truc bête qui fait tout foirer. Alors j'ai essayé et ça à marché.

Après c'est peut-être un caprice du jeu. Dans Crysis j'ai eu ce genre de problème avec le déclenchement de scripts : c'était assez aléatoire mais en reprenant une save plus ancienne et en prenant un chemin différent ça marchait.

Dans tous les cas ça reste assez mystérieux. La seule chose à faire est d'essayer plusieurs choses comme le changement des paramètres du jeu ou du son, ou encore la reprise d'une save antérieure.

Sunchild1
Sunchild1
Niveau 4
17 novembre 2011 à 18:24:35

Ok en tout cas merci encore!

ourko64
ourko64
Niveau 1
17 novembre 2011 à 23:02:53

bonsoir
je doit aller a la fracture du temp je me rapel plus ou c est pour lire le journal des anciens merci de me repondre

_nasri22_
_nasri22_
Niveau 6
17 novembre 2011 à 23:45:45

Bonjour, comment fait-on pour recommencer une quête ?

MrDarseth
MrDarseth
Niveau 2
21 novembre 2011 à 21:55:55

J'ai essayé la manip de Kejhhod, ça a marché, Alduin est apparu. Mais putain c'est le script suivant qui s'est pas lancé...on ne me renvoit pas. Je reste là avec deux perso qui se regarde, et en plus c'est tout flou...Alors j'ai rechargé, et après ça retour à la case départ, Alduin n'apparait plus...
Beteshda à beau nous pondre un magnifique jeu, mais ils sont fidèle à eux même en nous pondant de magnifique gros bug...
Quelqu'un à d'autre idée ? J'ai également changé la qualité graphique...ça n'a rien fait du tout.

MrDarseth
MrDarseth
Niveau 2
22 novembre 2011 à 03:06:16

C'est bon j'ai la soluce ! Elle est imparable ! Après une 30 aine d'essai je n'y parvenais pas, j'ai trouvé ça, sur un forum anglophone ! Et ma foi ca a marché, c'est imparable !
Lorsque vous êtes dans la cinématique, vous ouvrez la console et vous inscrivez "setstage mq206 70" là vous apprendrez le cri du Fendragon, la cinématique continuera. Et vous taperez par la suite, si vous n'êtes pas renvoyez, vous tapez:
"setstage mq206 100"
Voilà la solution !
A plus et bon jeu

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