http://www.oxm.co.uk/30911/featureswhy-xbox-360-needs-skyrim-mods-but-will-never-get-them/
En gros, les mods pc ont toujours été compatibles avec les consoles. Comme le dit l'article, avec une console de développement, on peut mettre n'importe quel mod PC et le faire tourner sur un jeu console. Le seul obstacle ce sont les protections mises en place sur les consoles pour empêcher l'utilisation de contenu "non-signé". L'article dit aussi que Bethesda en a parlé à Sony et Microsoft, qu'apparemment ça serait techniquement possible, que ça pourrait arriver un jour mais pas pour tout de suite.
A mon avis Sony et Microsoft ne laisserons jamais tourner du contenu non-signé sur leur plateforme, pour la simple raison que ça ne leur rapporte pas un centime et que si tout le monde suit le mouvement, c'est la fin des DLC