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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Shiranui-powa
Shiranui-powa
Niveau 9
13 novembre 2011 à 09:11:12

bonjour bonjour
voila je me pose la simple question qui est de savoir si ce jeux possede le meme systeme de niveau perso/enemi que oblivion
je parle du systeme qui fait que les enemis sont au meme niveau que soit et qui fait que plus notre niveau est elevé plus les combat sont difficile meme et surtout dans le premiere quete principale a moin d'avoir eu une montée des stat sans reproche ce qui est difficile a gerer pour un debutant et qui entraine fatalement une afrontement contre des gros monstre style daedroth qui 2 shot
(ps: ne voyez surtout pasde reference a cette f**king bataille de kvatch ou je me sui mangé les 3daedroth susnomé au lvl 11 (avec stat monté 2ou3 par 2ou3)
voila merci pour vos future reponse :merci:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 13 novembre 2011 à 09:13:24

Les ennemis ne s'adapte plus à ton niveau sauf pour les grosses quêtes.

Principale et quêtes de guilde.

Azareth
Azareth
Niveau 7
13 novembre 2011 à 09:24:45

Faux, il y a toujours le level-scaling mais il a été modifié.

En fait tu éprouveras toujours ton impression de facilité contre un loup, mais contre un maitre-vampire tu galéreras toujours autant.

Il considère une sorte d'échelle de niveau du genre un loup a -2 niveaux par rapport à toi et un maitre-vampire a +2 niveaux (ceci est un exemple purement fictif).

Shiranui-powa
Shiranui-powa
Niveau 9
13 novembre 2011 à 09:31:08

ok merci mais est ce que le systeme de montée de niveau est similaire cest a dire que je doive attendre d'avoir beaucoup monté mes talent avant de dormir pour avoir des monté de stat de +5comme oblivion
car dans oblivion si on ne fait pas sa on se fait poutrer par des gros monstre style deadroth comme je l'expliquai

Shiranui-powa
Shiranui-powa
Niveau 9
13 novembre 2011 à 11:29:00

:up:

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