Je confirme la mauvaise optimisation, je m'explique:
A Blancherive, en prennant l'exemple de l'arbre central, j'affichais environ 35 FPS.
Je quitte le jeu, j'enleve l'anticrenelage et l'anisotrope (qui étaient respectivement sur x8 et x16), et la je me remet sur le jeu, et là ? Bam, 35 FPS..
Donc si je n'ai pas gagné la moindre image par seconde, c'est bien qu'il y a manque d'optimisation, car passer de x16 et x8 ça libère pas mal de mémoire hein !