Je up pour bien confirmer que le niveau des ennemis suit notre niveau.
La variante qu'ils ont apportées par rapport à oblivion ne change pas grand chose.
Dans oblivion passé un certain niveau on rencontrait un bestiaire de haut lvl.
Dans skyrim tu peux toujours explosé des rats même à haut niveau mais sur la majorité des NPC, les gardes notamment, ont un niveau adapté au tien ce que je trouve insupportable :
J'ai un perso nécro / loup garou, j'appréciait bcp de faire des massacres dans les villes et pouvoir utiliser mon cri de loup pour faire peur au garde. Et bien depuis que j'ai passé le lvl 25, impossibls de leur faire peur car ils ont un niveau supérieur à 25 et mon pouvoir ne les affecte plus.
Il en est de même pour la plupart des sorts de l'illusion (rage, peur , calme), passer un certain niveau ces sorts n'affectent plus vos ennemis.
Ils ont toujours pas compris chez bethesda...