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Liste des sujets

Leveling des ennemis comme Fallout 3?

ddongbox
ddongbox
Niveau 5
12 novembre 2011 à 02:24:28

C'est ce que je lis... Non sérieux, c'est une blague? :ouch: J'espère! Sinon ça pue :malade: Pour ceux qui savent pas, en gros le niveau des ennemies est toujours adaptés au notre, bref ça rend le jeux trop simple et peu réaliste...

dantelange
dantelange
Niveau 9
12 novembre 2011 à 02:30:41

Oui est non ya les zones qui compte il me semble parce que je suis rentrer dans des grotte me suis fait défoncer après si quelque un en c est plus je suis pas sure sur les zone

LePhonixDuLol
LePhonixDuLol
Niveau 10
12 novembre 2011 à 02:31:39

En gros certains mobs s'adaptent, mais restent dans une fourchette : un mob qui devait être faible le restera, et un qui devait être fort le restera aussi, jusqu'à un certain moment.

ddongbox
ddongbox
Niveau 5
12 novembre 2011 à 03:07:01

cacaaaaaaaaaaaaa

super-hjp
super-hjp
Niveau 7
12 novembre 2011 à 03:12:27

par contre, quelques mobs peuvent te one shot quel que soit ton niveau. (genre araignée)

tchaaki
tchaaki
Niveau 11
12 novembre 2011 à 03:14:34

Oui ça m'est arrivé aussi te tomber contre des mobs trop puissant, obligé de faire demi tour lol.

tekilla92i
tekilla92i
Niveau 8
12 novembre 2011 à 03:16:27

seulement les mobs bas lvl les haut lvl garde toujours le même niveau

soha-xbox
soha-xbox
Niveau 6
12 novembre 2011 à 03:19:58

Moi jme suis fait sodomisé part un vieux yeti dans la montagne bien le seum

Efterals
Efterals
Niveau 12
12 novembre 2011 à 04:39:55

Je me suis fais OS pic de glace envoyé par un mage a 50m (et encore il courait) dans une grotte, donc pas vraiment.

Boda789
Boda789
Niveau 5
12 novembre 2011 à 06:04:39

C'est aussi pour moi un facteur éliminatoire pour un jeu.
Pour Oblivion il existe (au moins) un mod corrigeant ce problème,
http://oblimods.wiwiland.net/spip.php?article222
j'attendrai de voir les mods pour Skyrim avant de l'acheter.

Rien trouvé pour Fallout 3.

Azerty_eternal
Azerty_eternal
Niveau 6
12 novembre 2011 à 06:12:03

le niveau des mobs n'est pas adapter au perso
ta qua voir les géant,troll des glace certain boss etc

oztral
oztral
Niveau 10
13 novembre 2011 à 21:36:42

:d) C'est moi ou le pire ennemi du jeu, c'est le Smilodéon des neiges ?? :(

J'ai déjà flingué 3 dragons, et pas un seul Smilodéon, qui me défoncent le crâne à chaque rencontre :(

GrominetRay
GrominetRay
Niveau 8
13 novembre 2011 à 21:43:00

Dans F3 les humains était a chier la d'accord mais va tomber sur un maître super mutant avec Tri-laser :hum:

Moi j'ai testé le level Scalling bah... J'ai appris que c'est pas un seul homme qui a tué tout les Mammouths :mort:

hardos2
hardos2
Niveau 10
13 mai 2012 à 00:32:47

Je up pour bien confirmer que le niveau des ennemis suit notre niveau.
La variante qu'ils ont apportées par rapport à oblivion ne change pas grand chose.
Dans oblivion passé un certain niveau on rencontrait un bestiaire de haut lvl.

Dans skyrim tu peux toujours explosé des rats même à haut niveau mais sur la majorité des NPC, les gardes notamment, ont un niveau adapté au tien ce que je trouve insupportable :
J'ai un perso nécro / loup garou, j'appréciait bcp de faire des massacres dans les villes et pouvoir utiliser mon cri de loup pour faire peur au garde. Et bien depuis que j'ai passé le lvl 25, impossibls de leur faire peur car ils ont un niveau supérieur à 25 et mon pouvoir ne les affecte plus.
Il en est de même pour la plupart des sorts de l'illusion (rage, peur , calme), passer un certain niveau ces sorts n'affectent plus vos ennemis.
Ils ont toujours pas compris chez bethesda...

CasuaIgamer
CasuaIgamer
Niveau 10
13 mai 2012 à 00:39:39

euh le système a été améliorer un, les mobs ont une fourchette de niveau bien plus petite, et donc un mob level 30, si t'es level 10 ben il sera level 28, les gardes c'est pareil, passer niveau 35, tu les massacres tous sans problème
et même certains ennemis sont pas levelés comme les geants

le système marche très bien

hardos2
hardos2
Niveau 10
17 mai 2012 à 10:00:09

Oui mais non,
Si je prend le cas des gardes justement, ces derniers montent en niveau en même temps que le joueur:
la preuve un sort de peur lvl25 marchait sur eux quand j'étais lvl inférieur à 25 et maintenant ça me met que l'ennemi a un niveau trop élevé pour ce sort.
C'est bien la preuve qu'au moins pour les gardes certains NPC montent en lvl et mon plaisir est justement de massacrer des gardes en loup garous en les faisant fuir grâce au cri de peur.
Ce n'est pas dramatique mais ça me ruine mon rôle play de loup psuchopathe tueur de garde, car même à lvl32 en loup garou quand tu t'en prend aux gardes d'une ville ils finissent rapidement par t'avoir grâce aux archers.

zayone76
zayone76
Niveau 5
17 mai 2012 à 10:08:08

les mob s'adapte a ton lvl tous les 10 lvl (10,20,30...)

hardos2
hardos2
Niveau 10
17 mai 2012 à 10:15:25

Je plein l'école de l'illusion à haut levl pour les sorts de rage, de calme et de peur.

zayone76
zayone76
Niveau 5
17 mai 2012 à 10:40:59

bien si tu as toutes les perks ça ne devrais pas poser de problème

Johnmalcolm
Johnmalcolm
Niveau 31
17 mai 2012 à 10:49:42

Au contraire zayone76, je me suis investi principalement dans l'illusion et peu importe si je suis sous la forme d'un loup-garou et que je lance le cri de peur ou que je suis sous forme humaine et que j'envoie des sorts d'illusion, même en ayant maxé les synergies pour atteindre les mobs et pnj des plus hauts niveaux possible cela me marque que l'effet est trop faible pour un mob/pnj de ce niveau du coup sous la forme loup-garou tu es une proie pour les gardes qui ne s'enfuient jamais, donc tu ne peux plus te regen en mangeant les cadavres et les dégâts au cac ou à distance des gardes dès le lvl 30 sont élevés au point de ne plus pouvoir jouer lycanthropie si jamais on est en mauvaise posture;

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